首先我們來看下vue 的渲染等執行順序 但是在我們實際開發的的業務中,經常存在先父組件中請求接口,拿到數據再傳給子組件進行渲染的情況,由於vue先執行mounted再執行父組件的執行順序,所以在子組件在渲染時拿不到父組件的接口回調回來的數據,這時可以有以下三種解決方法 ...
父組件和子組件之間的生命周期執行順序 初次渲染就會觸發的生命周期 beforeCreate , created beforeMount , mounted 組件的調用順序都是先父后子,渲染完成的順序是先子后父。 組件的銷毀操作是先父后子,銷毀完成的順序是先子后父。 加載渲染過程 子組件在父組件的beforeMount和Mounted之間渲染 子組件更新過程 父組件更新過程 銷毀過程 ...
2020-09-15 10:46 1 1880 推薦指數:
首先我們來看下vue 的渲染等執行順序 但是在我們實際開發的的業務中,經常存在先父組件中請求接口,拿到數據再傳給子組件進行渲染的情況,由於vue先執行mounted再執行父組件的執行順序,所以在子組件在渲染時拿不到父組件的接口回調回來的數據,這時可以有以下三種解決方法 ...
uniapp 組件 onLoad 不執行處理辦法將onLoad換成mounted ...
只需要給彈窗加v-if即可解決,因為用v-if將子組件包裹起來,v-if=false時可以將子組件銷毀掉,再次調用時重新渲染 <el-dialog title="" width="1200px" :visible.sync ...
在彈框外面加一個div,綁定v-if屬性 ...
所有函數執行前,我先執行了的函數,即 鈎住 我感興趣的函數,只要它執行,我就先執行。 3.vue中的 ...
所有函數執行前,我先執行了的函數,即 鈎住 我感興趣的函數,只要它執行,我就先執行。 3.vue中的 ...
vue mounted組件的使用 1.鈎子函數 鈎子函數是Windows消息處理機制的一部分,通過設置“鈎子”,應用程序可以在系統級對所有消息、事件進行過濾,訪問在正常情況下無法訪問的消息。鈎子的本質是一段用以處理系統消息的程序,通過系統調用,把它掛入系統。(百度百科) 2. ...
mounted與activated的執行順序 ...