C# Alloc Free編程 首先Alloc Free這個詞是我自創的, 來源於Lock Free. Lock Free是說通過原子操作來避免鎖的使用, 從而來提高並行程序的性能; 與Lock Free類似, Alloc Free是說通過減少內存分配, 從而提高托管內存語言的性能. 基礎理論 ...
C Alloc Free編程之實踐 上一篇說了Alloc Free編程的基本理論. 這篇文章就說怎么具體做實踐. 常識 之所以說是常識, 那是因為我們在學任何一門語言的時候, 都能在各種書上看到各種各樣的best practice. 這些內容也確實是最佳實踐, 需要去遵守. 但是現實代碼里面看到, 大部分都沒有遵守這些簡單的約定. 這里列舉一些常識性的東西: 字符串拼接用String.Format ...
2020-09-14 09:47 7 579 推薦指數:
C# Alloc Free編程 首先Alloc Free這個詞是我自創的, 來源於Lock Free. Lock Free是說通過原子操作來避免鎖的使用, 從而來提高並行程序的性能; 與Lock Free類似, Alloc Free是說通過減少內存分配, 從而提高托管內存語言的性能. 基礎理論 ...
實現隊列讀寫操作 概述:集合大家都不陌生,但是實際應用確實有時候讓人無從下手。其比數組最大的好處就是針對多變的動態的元素降服之功能!妙哉,筆者通過《C#高級編程》集合章節發現集合也會“博大精深,變化多端”的。但是有不同於書本,那么大一本厚書,讓人敬而遠之,特別一些些一套套理論 ...
今天為了更好的理解上一章提到的幾種布局方式: 疊加 StackPanel 停靠(上,下,左,右) DockPanel 自動停靠(橫向縱向) WrapPanel 這里我們將我 ...
寫在前面 C#5.0中,對異步編程進行了一次革命性的重構,引入了async和await這兩個關鍵字,使得開發人員在不需要深刻了解異步編程的底層原理,就可以寫出十分優美而又代碼量極少的代碼。如果使用得當,你可以寫出具有並行化並且性能較高的程序,但是同時也增加了對異步編程理解的復雜度,畢竟在 ...
寫在前面 本篇是異步編程系列的第三篇,本來計划第三篇的內容是介紹異步編程中常用的幾個方法,但是前兩篇寫出來后,身邊的朋友總是會有其他問題,所以決定再續寫一篇,作為異步編程(一)和異步編程(二)的補充。 本篇內容主要討論,在我們的異步代碼里,運行的到底是哪個線程,在執行長 ...
寫在前面 前面一篇文章介紹了異步編程的基本內容,同時也簡要說明了async和await的一些用法。本篇文章將對async和await這兩個關鍵字進行深入探討,研究其中的運行機制,實現編碼效率與運行效率的提升。 異步方法描述:使用async修飾符來標識一個方法或Lambda表達式 ...
創建類庫項目 好吧,我們就直接從創建一個帶類庫項目的解決方案開始吧。打開Visual Studio 2010,文件–新建項目 - 項目類型選擇 Visual C# - 模板選擇類庫 - .net framework版本默認就是4.0,最低支持2.0 –下面部分一個 ...
在了解繪圖之前,我們先講幾個預備知識 一、坐標系 坐標系是圖形設計的基礎。GDI+使用三個坐標空間:世界、頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Fr ...