原文:設計模式之蛋糕店結賬系統

系統說明:本系統采用eclipse開發,IDEA,eclipse,myeclipse均可運行 書生 界面采用swing實現 設計模式使用:策略模式 工廠模式 裝飾模式 . 內容: 簡單模擬蛋糕店結賬程序,某店面目前賣奶油蛋糕,蛋糕有三種,起司蛋糕 慕斯蛋糕和冰淇淋蛋糕,每種蛋糕有 種大小 寸, 寸, 寸,然后加入的配料,配料單獨收費。蛋糕的包裝風格必須一致。 該店面為不同類型的用戶提供不同的打折方 ...

2020-09-12 13:41 1 508 推薦指數:

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GacUI與設計模式(二)——渲染系統

所有關於渲染的部分的代碼可以在http://gac.codeplex.com下載下來之后,在\Libraries\GacUI\Source\GraphicsElement目錄下面找到。 整個渲染系統的主要思想就是,圖元(IGuiGraphicsElement)和渲染器 ...

Tue Oct 09 07:43:00 CST 2012 2 4478
設計模式(二)】策略模式——商場打折計算系統

策略模式(Strategy Pattern) 一個類的行為或其算法可以在運行時更改,這種設計模式最核心點就是封裝算法的變化,讓他們能相互替換。 廢話不多說,先上需求:商場結賬要一個統計商品的購買總價,並在原來價格的基礎上出現打折、返利等優惠活動。 策略模式類圖 ...

Sun Jul 28 08:24:00 CST 2019 0 396
在商城系統中使用設計模式----策略模式

1.概念:  在策略模式(Strategy Pattern)中,一個類的行為或其算法可以在運行時更改。這種類型的設計模式屬於行為型模式。  在策略模式中,我們創建表示各種策略的對象和一個行為隨着策略對象改變而改變的 context 對象。策略對象改變 context 對象的執行算法 ...

Tue Apr 16 07:42:00 CST 2019 0 887
設計模式:積分兌換系統設計與實現

積分是一種常見的營銷手段,很多產品都會用它來促進消費、增加用戶粘性。那應該怎么才能實現一個積分系統呢?也就是怎么做產品設計呢? (1)首先,一定不要自己一個人悶頭想。一方面,這樣做很難想全面。另一方面,從零開始設計也比較浪費時間。 我們可以找幾個類似的產品,比如淘寶,看看它們是如何設計 ...

Sat Apr 09 19:21:00 CST 2022 0 2030
設計模式 裝飾者設計模式

設計模式簡介 什么是設計模式設計模式是可以重復利用的解決方案。軟件開發的先驅或者前輩們將之前在開發中遇到的問題進行總結並給出了解決方案,后輩在遇到這些問題之后直接使用這些方案即可解決問題。比如蓋高樓,都是先挖地基,然后再蓋,如果先蓋樓后挖地基,可能蓋不了幾層,樓就倒了。 裝飾者設計模式 ...

Tue Apr 16 21:38:00 CST 2019 1 1114
什么是設計模式?常用的設計模式有哪些?

設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...

Wed Dec 23 01:29:00 CST 2020 0 399
設計模式之美(二)——設計模式

  《設計模式之美》是極客時間上的一個代碼學習系列,在學習之后特在此做記錄和總結。   設計模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代碼結構將一大坨代碼拆分成職責更單一的小類,讓其滿足高內聚低耦合等特性。   每個設計模式都應該由兩部分組成:第一部分是應用場景,即這個模式可以解決哪類問題 ...

Mon Nov 09 19:02:00 CST 2020 0 380
設計模式之原型設計模式

原型設計模式 原型設計模式的定義是原型實例指定對象的類型,通過拷貝這些原型來創建新的對象 原型設計的例子 以<<大話設計模式>>例子為例子:我們求職投簡歷,經歷這一欄在投不同的公司需要修改,我們不要再去創建個人信息、工作經歷, 通過拷貝來減少簡歷中對象的創建。 簡歷 ...

Sat Feb 01 06:50:00 CST 2020 0 212
 
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