如果理解的有問題,歡迎大家指正。 https://www.cnblogs.com/webglcn/p/10587708.html jdk7的hashmap 由數組和鏈表組成,存在幾個問題: 當key的hash碰撞頻率高,導致鏈表內的數據過多,影響查詢效率, 時間復雜度為O(n ...
一 概覽 這個語句執行起來,在 jdk . 之前,會創建一個長度是 的 Entry 數組,叫 table,用來存儲鍵值對。 在 jdk . 后,不在這里創建數組了,而是在第一次 put 的時候才會創建數組叫 Node table ,用來存儲鍵值對。 二 源碼的成員變量分析 聲明部分: HashMap 實現了 Map 接口,又繼承了 AbstractMap,但是 AbstractMap 也是實現了 ...
2020-09-07 19:41 0 548 推薦指數:
如果理解的有問題,歡迎大家指正。 https://www.cnblogs.com/webglcn/p/10587708.html jdk7的hashmap 由數組和鏈表組成,存在幾個問題: 當key的hash碰撞頻率高,導致鏈表內的數據過多,影響查詢效率, 時間復雜度為O(n ...
一、問題和背景 昨天面試騰訊被問到了HashMap為什么線程不安全,多線程下會有哪些線程不安全的情況,記憶中隱約記得有個擴容鏈表成環的問題,但是問到為什么,怎么解決的,JDK1.8對這個問題有做出相關優化嗎,gg了,不會。 為自己點了一首涼涼。 二、源碼解讀 今天特意 ...
。 在jdk7中的HashMap實現類中,數組+鏈表。擴容操作是將原數組的結點一一進行hash計算,然后一一掛 ...
多線程下[HashMap]的問題: 1、多線程put操作后,get操作導致死循環。2、多線程put非NULL元素后,get操作得到NULL值。3、多線程put操作,導致元素丟失。 本次主要關注[HashMap]-死循環問題。 為何出現死循環? 大家都知道 ...
原文:https://blog.csdn.net/Leon_cx/article/details/81911223 下面我們來模擬一下多線程場景下擴容會出現的問題: 假設在擴容過程中舊hash桶中有一個單鏈表,單鏈表中只有一個節點A,也就是e引用的對象。新hash桶中有一個單鏈表,單鏈表 ...
HashMap的結構圖示 jdk1.7的HashMap采用數組+單鏈表實現,盡管定義了hash函數來避免沖突,但因為數組長度有限,還是會出現兩個不同的Key經過計算后在數組中的位置一樣,1.7版本中采用了鏈表來解決。 從上面的簡易示圖中也能發現,如果位於鏈表中的結點過多,那么很顯然 ...
前言 在JDK1.7&1.8源碼對比分析【集合】HashMap中我們遺留了一個問題:為什么HashMap在調用resize() 方法時會出現死循環?這篇文章就通過JDK1.7的源碼來分析並解釋這個問題。 如下,並發場景下使用HashMap造成Race Condition,從而導致死循環 ...
1、多線程put操作后,get操作導致死循環。 2、多線程put非null元素后,get操作得到null值。 3、多線程put操作,導致元素丟失。 死循環場景重現 下面我用一段簡單的DEMO模擬HashMap死循環: 其中map和at都是 ...