常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌桶算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...
一 場景描述 在開發接口服務器的過程中,為了防止客戶端對於接口的濫用,保護服務器的資源, 通常來說我們會對於服務器上的各種接口進行調用次數的限制。比如對於某個 用戶,他在一個時間段 interval 內,比如 分鍾,調用服務器接口的次數不能夠 大於一個上限 limit ,比如說 次。如果用戶調用接口的次數超過上限的話,就直接拒絕用戶的請求,返回錯誤信息。 服務接口的流量控制策略:分流 降級 限流 ...
2020-09-03 16:48 0 705 推薦指數:
常用限流算法有漏桶算法和令牌桶算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌桶算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...
一 、場景描述 在開發接口服務器的過程中,為了防止客戶端對於接口的濫用,保護服務器的資源, 通常來說我們會對於服務器上的各種接口進行調用次數的限制。比如對於某個 用戶,他在一個時間段(interva ...
參考: https://www.cnblogs.com/jackey2015/p/11843626.html import "golang.org/x/time/rate" func ne ...
在《高可用服務設計之二:Rate limiting 限流與降級》的應用級限流中,介紹了多種方法例如: 1、使用guava提供工具庫里的RateLimiter類(內部采用令牌捅算法實現)進行限流 2、使用Java自帶delayqueue的延遲隊列實現(編碼過程相對麻煩,此處省略代碼) 3、使用 ...
令牌桶算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 1/QPS 時間間隔(如果 QPS=100 ,則間隔是 10ms )往桶里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水),如果桶已經滿了就不 ...
漏桶:漏桶可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,桶保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌桶:桶會以一個恆定的速度往桶里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從桶里獲取一個令牌,當桶里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌桶算法 ...
這里給出的令牌桶是以redis單節點或者集群為中間件. 不過, 這里的實現比較簡單, 主要提供兩個函數, 一個用於消費令牌, 一個用於添加令牌. 這里, 消費令牌和添加令牌都是通過lua來保證原子性. 消費令牌的代碼如下 : // FetchToken 用來獲取某個key的一個令牌 ...
限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...