原文:令牌桶限流思路分享(PHP+Redis實現機制)

一 場景描述 在開發接口服務器的過程中,為了防止客戶端對於接口的濫用,保護服務器的資源, 通常來說我們會對於服務器上的各種接口進行調用次數的限制。比如對於某個 用戶,他在一個時間段 interval 內,比如 分鍾,調用服務器接口的次數不能夠 大於一個上限 limit ,比如說 次。如果用戶調用接口的次數超過上限的話,就直接拒絕用戶的請求,返回錯誤信息。 服務接口的流量控制策略:分流 降級 限流 ...

2020-09-03 16:48 0 705 推薦指數:

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基於Redis實現令牌限流

常用限流算法有漏算法和令牌算法,本文借助Redisredis_cell模塊來實現令牌算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...

Fri Aug 06 00:08:00 CST 2021 0 255
Redis令牌限流

一 、場景描述 在開發接口服務器的過程中,為了防止客戶端對於接口的濫用,保護服務器的資源, 通常來說我們會對於服務器上的各種接口進行調用次數的限制。比如對於某個 用戶,他在一個時間段(interva ...

Wed Nov 13 05:04:00 CST 2019 0 1397
分布式限流之一:redis+lua 實現分布式令牌,高並發限流

在《高可用服務設計之二:Rate limiting 限流與降級》的應用級限流中,介紹了多種方法例如: 1、使用guava提供工具庫里的RateLimiter類(內部采用令牌捅算法實現)進行限流 2、使用Java自帶delayqueue的延遲隊列實現(編碼過程相對麻煩,此處省略代碼) 3、使用 ...

Fri Jul 03 18:45:00 CST 2020 0 578
令牌算法實現API限流

令牌算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一樣但方向相反的算法,更加容易理解.隨着時間流逝,系統會按恆定 1/QPS 時間間隔(如果 QPS=100 ,則間隔是 10ms )往里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有個水龍頭在不斷的加水),如果已經滿了就不 ...

Fri Jul 13 01:16:00 CST 2018 1 1135
限流:漏令牌算法 單機實現

:漏可以看作是一個漏斗類似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:會以一個恆定的速度往里放入令牌,而如果請求需要被處理,則需要先從里獲取一個令牌,當里沒有令牌可取時,則拒絕服務。 從原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
redis實現的簡單令牌

這里給出的令牌是以redis單節點或者集群為中間件. 不過, 這里的實現比較簡單, 主要提供兩個函數, 一個用於消費令牌, 一個用於添加令牌. 這里, 消費令牌和添加令牌都是通過lua來保證原子性. 消費令牌的代碼如下 : // FetchToken 用來獲取某個key的一個令牌 ...

Tue May 07 02:05:00 CST 2019 2 1958
令牌算法限流

限流 限流是對某一時間窗口內的請求數進行限制,保持系統的可用性和穩定性,防止因流量暴增而導致的系統運行緩慢或宕機。常用的限流算法有令牌和和漏,而Google開源項目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌控制算法。 在開發高並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
 
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