原文:面經手冊 · 第9篇《隊列是什么?什么是雙端隊列、延遲對列、阻塞隊列,全是知識盲區!》

作者:小傅哥 博客:https: bugstack.cn 沉淀 分享 成長,讓自己和他人都能有所收獲 一 前言 買房子最重要的是房屋格局 如果買房子能接受地理位置 平米價格外,最重要的就是房屋格局。什么 丈母娘 你 ,出去 房屋的格局其實對應的就是程序開發的根本,也就是數據結構。有的土豪可以用錢換空間,房間格局更大,那沒錢的就只能選經濟小空間節省錢。是不是很像不同的數據結構,直接影響着是空間換時 ...

2020-09-03 09:38 0 839 推薦指數:

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經手冊 · 第1《認知自己的技術棧盲區

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成長,讓自己和他人都能有所收獲!😄 一、前言 講到技術盲區,先說說我自己。幾年前我也是從傳統行業跨到互聯網,同時還是從C#開發轉到Java開發,與其說轉不如說是回歸Java。從上大學到畢業實習,我都是做 ...

Fri Jul 31 18:55:00 CST 2020 0 662
經手冊 · 第7《ArrayList也這么多知識?一個指定位置插入就把謝飛機暈了!》

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成長,讓自己和他人都能有所收獲!😄 一、前言 數據結構是寫好代碼的基礎! 說到數據結構基本包括;數組、鏈表、隊列、紅黑樹等,但當你看到這些數據結構以及想到自己平時的開發,似乎並沒有用到過。那么為什么還要 ...

Fri Aug 28 17:17:00 CST 2020 0 742
隊列的應用:隊列

版權聲明:本文為博主原創文章。轉載,請注明出處。 若是商業用途。請事先聯系作者。 https://blog.csdn.net/zhangxiangDavaid/article/details/31744845 隊列 ...

Wed Apr 10 01:26:00 CST 2019 0 886
隊列

摘自:https://www.jianshu.com/p/1f1520db325d 隊列是與隊列類似的項的有序集合。 隊列有兩個部,首部和尾部,並且項在集合中保持不變。隊不同的地方是添加和刪除項是非限制性的。可以在前面或后面添加新項;同樣,可以從任一移除現有項 ...

Sun Jan 26 02:41:00 CST 2020 1 6647
實現隊列

隊列[double-ended queue]: 描述: 1. 隊列是一個限定插入和刪除操作的數據結構,具有隊列和棧的性質。 2. 隊列中的元素可以從兩彈出,其限定插入和刪除操作在表的兩進行。 3. 隊列是指允許兩都可以進行入隊和出隊操作的隊列,其元素的邏輯結構仍是 ...

Thu May 03 23:39:00 CST 2018 0 1190
隊列

隊列 給出一個長度為n的數列\(\{a_i\}\),從左至右進行操作,假設是對第i個數操作,你有以下選擇 創建一個新的隊列,並將\(a_i\)入隊 入隊一個已有的隊列 最后需要滿足所有的隊列會有一種方案首尾相接形成一個新的數列,這個數列單調遞增,\(n\leq ...

Wed Jul 24 19:14:00 CST 2019 0 409
隊列

我們前面講了集合,堆,今天要講的是隊列。這三個的大致表現形式都差不多,所以我們把這三個連在一起學習。 隊列的作用主要是支持隊首,也就是左端高效的附加和彈出元素,注意下,列表是沒有這個功能的喔~ 我們也可以使用隊列高效地旋轉元素,比如使用ratate。 我們來看一段代碼,你大概就能 ...

Sat Jul 07 06:42:00 CST 2018 0 898
 
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