使用數據: 結果(測試集&預測集): 內部決策樹結構: 總結:可知該隨機森林共有10棵樹組成,預測結果為10棵樹的投票為准。每棵樹的最大層次為4,這是為了避免層次過高帶來的計算壓力和過擬合! ...
作者 Aaron Richter 編譯 VK 來源 Towards Data Science 隨機森林是一種機器學習算法,以其魯棒性 准確性和可擴展性而受到許多數據科學家的信賴。 該算法通過bootstrap聚合訓練出多棵決策樹,然后通過集成對輸出進行預測。由於其集成特征的特點,隨機森林是一種可以在分布式計算環境中實現的算法。樹可以在集群中跨進程和機器並行訓練,結果比使用單個進程的訓練時間快得多。 ...
2020-09-01 09:57 0 571 推薦指數:
使用數據: 結果(測試集&預測集): 內部決策樹結構: 總結:可知該隨機森林共有10棵樹組成,預測結果為10棵樹的投票為准。每棵樹的最大層次為4,這是為了避免層次過高帶來的計算壓力和過擬合! ...
隨機森林是決策樹的集合。 隨機森林結合許多決策樹,以減少過度擬合的風險。 spark.ml實現支持隨機森林,使用連續和分類特征,做二分類和多分類以及回歸。 導入包 import org.apache.spark.sql.SparkSession import ...
:是指森林中每一棵決策樹最大可能depth,在決策樹中提到了這個參數。更深的一棵樹意味模型預測更有力,但同 ...
前言 最近閱讀了spark mllib(版本:spark 1.3)中Random Forest的實現,發現在分布式的數據結構上實現迭代算法時,有些地方與單機環境不一樣。單機上一些直觀的操作(遞歸),在分布式數據上,必須進行優化,否則I/O(網絡,磁盤)會消耗大量時間。本文整理spark隨機森林 ...
隨機森林算法 由多個決策樹構成的森林,算法分類結果由這些決策樹投票得到,決策樹在生成的過程當中分別在行方向和列方向上添加隨機過程,行方向上構建決策樹時采用放回抽樣(bootstraping)得到訓練數據,列方向上采用無放回隨機抽樣得到特征子集,並據此得到其最優切分點,這便是隨機森林算法的基本原理 ...
1、概述 基礎算法 訓練 參數 2、code ...
此前用自己實現的隨機森林算法,應用在titanic生還者預測的數據集上。事實上,有很多開源的算法包供我們使用。無論是本地的機器學習算法包sklearn 還是分布式的spark mllib,都是非常不錯的選擇。 Spark是目前比較流行的分布式計算解決方案,同時支持集群模式和本地單機模式 ...
概述 鑒於決策樹容易過擬合的缺點,隨機森林采用多個決策樹的投票機制來改善決策樹,我們假設隨機森林使用了m棵決策樹,那么就需要產生m個一定數量的樣本集來訓練每一棵樹,如果用全樣本去訓練m棵決策樹顯然是不可取的,全樣本訓練忽視了局部樣本的規律,對於模型的泛化能力是有害的 產生n個樣本的方法采用 ...