QT 基本圖形繪制 1.告訴繪制引擎一些東西 QPainter::Antialiasing 在可能的情況下,反鋸齒 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情況下,文字反鋸齒 QPainter ...
. 繪制圖形 QPainter painter this 會立即開始在設備上繪制,自動調用begin 函數,然后析構函數中調用end 函數結束繪制。QPainter painter 不帶參數時,可以在后面調用QPainter::begin QPaintDevice device 來指定繪制設置,然后用完再調用end 函數。等價於 . 使用畫刷畫刷可以設置顏色和填充模式 . 使用畫筆 . 繪制矩形 ...
2020-08-17 10:19 0 581 推薦指數:
QT 基本圖形繪制 1.告訴繪制引擎一些東西 QPainter::Antialiasing 在可能的情況下,反鋸齒 QPainter::TextAntialiasing 在可能的情況下,文字反鋸齒 QPainter ...
示例代碼(processing畫圓): 運行結果如下: Processing基本圖形繪制函數: 繪制直線line(x1,y1,x2,y2) 繪制三角形triangle(x1,y1,x2,y2,x3,y3) 繪制 ...
圖形包括線條、圓形、橢圓形、多邊形等。在skimage包中,繪制圖形用的是draw模塊,不要和繪制圖像搞混了。 一 線條 函數調用格式: skimage.draw.line(r1,c1,r2,c2) r1,r2: 開始點的行數和結束點的行數 c1,c2: 開始點的列數 ...
Qt中提供了強大的2D繪圖系統,可以使用相同的API在屏幕和繪圖設備上進行繪制,它主要基於QPainter、QPaintDevice和QPaintEngine這三個類。它們三者的關系如下圖所示: QPainter用來執行繪圖操作; QPaintEngine提供了一些接口,可以用 ...
最近很火一些簡單圖形構成的小游戲,這里介紹一些繪制圖形的函數。 1.繪制矩形 第一個參數指定矩形繪制到哪個Surface對象上 第二個參數指定顏色 第三個參數指定矩形的范圍(left,top,width,height) 第四個參數指定矩形邊框的大小(0表示填充矩形 ...
1、哪個選項不能正確引用turtle庫進而使用setup()函數? ...
前言 這是從零開始openGL系列文章的第二篇,在上篇文章中介紹了基本的環境配置,這篇文章將介紹如何繪制基本圖形(圓、三角形、立方體、圓柱、圓錐)。 基本框架 下面這里我先給出opengl的3D繪圖的基本框架 common.h 運行這段 ...
一、使用turtle庫,繪制一個如下圖所示正方形。 二、使用turtle庫,繪制一個如下圖所示六邊形。 三、使用turtle庫進行創意繪畫,主題不限制,代碼行數100-200行左右。 ...