想必近幾年前端的數據可視化越來越重要了,很多甲方爸爸都喜歡那種炫酷的大屏幕設計,類似如下這種: 遇到的這樣的項目,二話不說,echarts或者antv,再搭配各種mvvm框架(react,vue),找二次封裝過的組件,然后開始埋頭開始寫了,寫着寫着你會發現,如何適配不同屏幕 ...
實現原理: 使用css transform 實現指定盒子的等比放大 縮寫,通過js監聽窗口變動事件更新計算縮放比例,從而達到自適應屏幕的目的 上代碼: ...
2020-08-14 11:25 0 624 推薦指數:
想必近幾年前端的數據可視化越來越重要了,很多甲方爸爸都喜歡那種炫酷的大屏幕設計,類似如下這種: 遇到的這樣的項目,二話不說,echarts或者antv,再搭配各種mvvm框架(react,vue),找二次封裝過的組件,然后開始埋頭開始寫了,寫着寫着你會發現,如何適配不同屏幕 ...
首先在UIViewController的 -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)int ...
需求:表格始終自適應一屏, 思路:獲取屏幕高度-除表格之外的其他高度。 難點:1、綠框的搜索框在小屏幕時會折疊 2、需要隨屏幕放大縮小表格要跟着變化 實現: HTML代碼: js代碼: <script> export default { data ...
canvas屏幕適配可以用css樣式自適應, 可以設置transform旋轉角度和transfrom-origin:center以中心點旋轉位置以及寬高width和height來實現對canvas的適應,這種適配可適合大部分游戲引擎(沒做測試只是聽說),但是對pixi卻會導致事件響應錯亂,css ...
通常來說PC端的頁面並不像移動端頁面那樣對屏幕大小和分別率有那么強的依賴。一般的頁面都是取屏幕中間的一塊寬度(1280px), 兩邊留白, 高度隨着內容的長度滾動。這樣無論窗口怎么變化,頁面都是可用的。比如,我們的這個頁面. 然而也有少數的頁面,天生就是要在 pc 端全屏顯示的,其中最為典型的代表 ...
在打包或者發布版本的時候肯定要適應不同型號的手機,而制作的UI之前都是把錨點固定好的,為啦不讓UI在不同的手機上露餡,我們只能讓UI自動拉伸,只需要在UI的canvas上面掛一個腳本就可以啦,代碼如下 ...
From:4種必須知道的Android屏幕自適應解決方案(求投票支持) demo下載:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid ...
一:不同的layout Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢? 其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有 ...