c++迷宮小游戲 一、總結 一句話總結: 顯示:根據map數組輸出圖像 走動:修改map數組的值,每走一步重新刷新一下圖像就好 1、如果走函數用z(),出現輸入s會向下走多步的情況,原因是什么? 向下走兩層循環ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照樣找到i ...
本文為我個人原創,首發於我的個人博客:http: migod.top .html,轉載請注明出處 項目介紹 迷宮大師是本人的C 程序設計的大作業,是一個可視化的迷宮小游戲。可視化界面基於Qt ,使用Qt Creator開發。 項目主要有如下特點: 對Qt自帶的控件進行了二次封裝,以實現更加美觀的游戲效果 為了更方便的設計關卡,配套開發了可視化的迷宮地圖編輯器,並實現了復雜迷宮地圖的深度優先生成 迷 ...
2020-08-13 13:24 0 501 推薦指數:
c++迷宮小游戲 一、總結 一句話總結: 顯示:根據map數組輸出圖像 走動:修改map數組的值,每走一步重新刷新一下圖像就好 1、如果走函數用z(),出現輸入s會向下走多步的情況,原因是什么? 向下走兩層循環ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照樣找到i ...
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代碼如下,時間太晚,有空補注釋: ...
朋友的練習題。這次是使用C語言做一個小游戲程序,三選一(2048、8皇后和迷宮游戲),我選擇的是迷宮(文 ...
原理介紹 游戲規則:玩家通過↑↓←→鍵控制主角行動,使主角從出發點(左上角)繞出迷宮,到達終點(右下角)即為游戲勝利。逐步實現:首先,當然是創建迷宮啦,為了方便,這里采用隨機生成迷宮的方式(人工設計真的費眼睛,弄到一半不想弄了,有興趣的可以自行嘗試。)。思路其實很簡單,就是把游戲界面划分成多個 ...
0.沒圖說個* 1.DFS算法和pygame代碼: 代碼: 迷宮生成代碼: 代碼: ...
迷宮問題 Description 定義一個二維數組: int maze [5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示 ...
了C++已經快2年了,也沒見它回望於我。標題叫新手村的復活點,大概是因為在開始的地方就一直被小問題打倒吧。 ...