原文:Qt音視頻開發7-ffmpeg音頻播放

一 前言 之前用ffmpeg解碼出來了音頻,只是做了存儲部分,比如存儲成aac文件,播放的話早期用的是sdl來播放音頻,自從Qt 以后提供了QAudioOutput來播放輸入的音頻數據,就更加方便了,可以直接將解碼好的音頻數據寫入就能播放了,這些就少了個學習sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要額外的第三方庫,解碼好的視頻,其實就是一張張圖片數據,可以直接用QPainter繪制或者QOpenG ...

2020-08-10 14:53 0 644 推薦指數:

查看詳情

Android 音視頻開發(三):使用 AudioTrack 播放PCM音頻

一、AudioTrack 基本使用 AudioTrack 類可以完成Android平台上音頻數據的輸出任務。AudioTrack有兩種數據加載模式(MODE_STREAM和MODE_STATIC),對應的是數據加載模式和音頻流類型, 對應着兩種完全不同的使用場景。 MODE_STREAM ...

Fri Sep 01 23:09:00 CST 2017 1 14490
音視頻開發-FFmpeg

  音視頻開發是個非常復雜的,龐大的開發話題,初涉其中,先看一下結合 OEIP(開源項目) 新增例子.      可以打開flv,mp4類型文件,以及rtmp協議音視頻數據,聲音的播放使用SDL。      把采集的麥/聲卡數據混合並與采集的視頻信息寫入媒體文件或是RMTP協議中 ...

Tue Apr 07 16:48:00 CST 2020 0 1120
Qt音視頻開發9-ffmpeg錄像存儲

一、前言 上一篇文章寫道直接將視頻流保存裸流到文件,盡管裸流文件有一定的好處,但是 畢竟大部分用戶需要的不是裸流而是MP4視頻文件,所以需要將視頻流保存成MP4文件,畢竟電腦上的播放器包括默認的播放器,可以直接播放MP4文件,而未必能播放裸流文件,裸流文件需要安裝K-Lite解碼器才行 ...

Wed Aug 12 18:12:00 CST 2020 0 725
Qt音視頻開發25-ffmpeg音量設置

一、前言 音視頻播放、關閉、暫停、繼續這幾個基本功能,絕大部分人都是信手拈來的搞定,關於音量調節還是稍微饒了下彎彎,最開始打算采用各個系統的api來處理,坐下來發現不大好,系統的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp確沒有,而且這玩意控制的是全局的音量,不好,大部分時候需要控制 ...

Fri Sep 25 19:16:00 CST 2020 0 481
Qt音視頻開發6-ffmpeg解碼處理

一、前言 采用ffmpeg解碼,是所有視頻監控開發人員必備的技能,繞不過去的一個玩意,甚至可以說是所有音視頻開發人員的必備技能。FFmpeg是一套可以用來記錄、轉換數字音頻視頻,並能將其轉化為流的開源計算機程序。它包括了目前領先的音/視頻編碼庫libavcodec。 FFmpeg ...

Sun Aug 09 02:50:00 CST 2020 0 996
Qt音視頻開發8-ffmpeg保存裸流

一、前言 最開始做的ffmpeg保存視頻文件,就是直接保存的裸流數據,裸流數據一般是H264格式的數據,這種數據文件可以用部分播放播放,由於不是標准的格式,很多播放器其實不支持的,需要安裝對應的解碼器才行。后面發現安裝好K-Lite解碼器后,連系統自帶的播放器都可以正常播放H264視頻 ...

Tue Aug 11 16:51:00 CST 2020 0 561
Qt音視頻開發1-vlc解碼播放

一、前言 最開始接觸視頻監控這塊的時候,用的就是vlc作為解碼的內核,主要是因為vlc使用簡單方便,直接傳入一個句柄即可,簡單幾行代碼就可以實現一個視頻播放,很適合初學者使用,也推薦初學者用qt+vlc來做播放器,提供的接口還是非常友好的,而且門類特別多,想要獲取媒體文件的各種信息比如寬高 ...

Sun Aug 02 21:55:00 CST 2020 0 701
音視頻Qt中引入FFmpeg

音視頻有關的部分都是使用標准C++的,只有界面的部分才會使用Qt的內容。這樣也是為了方便以后移植到其他系統上。   音視頻開發中最常做的就是編解碼的操作。以H.264為例:如果想要自己實現編碼h.264,需要對H.264非常的了解。可以選擇去看H.264的文檔,也可以使用別人已經寫好 ...

Thu Aug 29 03:49:00 CST 2019 0 1067
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM