cocos creator 事件 在做一個消除類游戲時,需要對點擊的方塊做出響應。代碼很簡單,可背后的原理還多着呢。 1. 普通節點注冊click事件 在cc中如果需要相應click事件,需要為該節點添加一個Button組件。或使用類似效果的事件 ...
cocos creator 事件 在做一個消除類游戲時,需要對點擊的方塊做出響應。代碼很簡單,可背后的原理還多着呢。 1. 普通節點注冊click事件 在cc中如果需要相應click事件,需要為該節點添加一個Button組件。或使用類似效果的事件 ...
當場景中存在相機時,Touch的世界坐標會受到相機影響。 當相機位置處於(0,0)時或沒有相機時,Touch.getLocation()得到的值就是世界坐標, 當存在相機和相機位置發生位移時,如在(100,100)的位置,此時Touch的世界坐標就受到影響。 ...
版本:2.4.3 一 事件模型 二 事件阻擋 三 事件穿透 四 currentTarget和Target 一 事件模型 點擊后依次進入捕獲,目標和冒泡階段。 二 事件阻擋 如下圖,現在實現只讓白色響應事件,不讓紅色響應事件。(注意層級關系,紅色 ...
在移動端頁面開發時,常常會用到touch事件,比如左滑右滑的輪播等。常用的觸摸事件有touchstart,touchmove,touchend。 每個事件包含下面三個用於跟蹤虎摸的屬性: touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。 targetTouches:特定 ...
相關WebAPI Touch: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Touch/Touch TouchEvent: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API ...
1、Touch事件簡介 pc上的web頁面鼠 標會產生onmousedown、onmouseup、onmouseout、onmouseover、onmousemove的事件,但是在移動終端如 iphone、ipod Touch、ipad上的web頁面觸屏時會產生 ...
事件對象 事件對象是用來記錄一些事件發生時的相關信息的對象。事件對象只有事件發生時才會產生,並且只能是事件處理函數內部訪問,在所有事件處理函數運行結束后,事件對象就被銷毀! W3C DOM把事件對象作為事件處理函數的第一個參數傳入進去 IE將事件對象作為window對象的一個屬性 ...
touch事件是移動端特有的,pc端不支持 touchstart:開始觸摸事件touchmove:手指滑動事件(持續觸發)touchstend:觸摸結束事件touchcancal:觸摸意外中斷事件(手機中途來電?) 1.基本用法 2.touchEvent事件對象 ...