本篇文章主要講述ES5中的數組,包括數組兩種創建方式,屬性,以及 9 大類 ,總共23個操作方法,非常全面,看完之后ES5數組這一部分基本都了解了,下一篇文章,我會講述ES6中對數組的加成,新增了哪些方法,以及定型數組,類數組和類數組的所有方法,記得關注哦! 數組 ...
前言 終於開始寫this指向了,相信這對很多JavaScript的學習者來說是一個非常恐怖的環節,個人認為也算是JavaScript中最難理解的一個知識點,this非常的方便但是在你不熟悉它的情況下可能會出現很多坑。 本篇文章將帶你充分了解this指向,用最精煉簡短的語句闡述不同情況下的this指向。 詳解this指向 window對象 window是一個全局的對象,里面存了很多方法。 當我們使用 ...
2020-07-31 15:12 2 466 推薦指數:
本篇文章主要講述ES5中的數組,包括數組兩種創建方式,屬性,以及 9 大類 ,總共23個操作方法,非常全面,看完之后ES5數組這一部分基本都了解了,下一篇文章,我會講述ES6中對數組的加成,新增了哪些方法,以及定型數組,類數組和類數組的所有方法,記得關注哦! 數組 ...
前言 我曾以為func()其實就是window.func() 直到 也曾為輸出inside this : [object Window] 而困惑不已 曾感慨Java之美好[1],唾棄JavaScript中this的‘靈活’。 ... 一直到我嘗試總結出this的規律: 1. ...
博客園的代碼排版真難用,編輯時候是好的,一保存就是亂了——本文也同時發表在我另一獨立博客上 你真的了解setTimeout和setInterval嗎?,可以移步至這里吧 setTimeout和setInterval的基本用法我們不談,無非是1.指定延遲后調用函數,2.以指定周期調用函數 ...
箭頭函數 🙊前言:箭頭函數相信大家都使用過,會用的人屢試不爽,怕用錯的可能選擇不用,多碼幾行字的事。但是用過的人說真的爽。那么本文就來搞明白箭頭函數的玩法。 箭頭函數使用 下面就根據普通函數和箭頭函數的對比使用來更加深入的了解使用箭頭函數吧 1.語法格式上 我們普通函數語法格式 ...
一:首先查看一下關於UIButton的定義 UIButton是繼承於UIControl,並且也遵循NSCoding的協議; 知識點1:關於UIControlState的Enum值 ...
一:首先查看一下關於UIGestureRecognizer的定義 UIGestureRecognizer是一個抽象類,定義了所有手勢的基本行為,使用它的子類才能處理具體的手勢 知識點 ...
一:UIViewController模態跳轉 知識點1: a: 在官方文檔中,建議這兩者之間通過delegate實現交互。例如使用UIImagePickerController從系統 ...
對於前端開發者來說,在開發過程中需要監控某些表達式或變量的值的時候,用 debugger 會顯得過於笨重,取而代之則是會將值輸出到控制台上方便調試。最常用的語句就是console.log(expression)了。 然而對於作為一個全局對象的console對象來說,大多數人了解得還並不 ...