1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看看官方加載外部 ...
今天郭先生發現大家更喜歡看我發的three.js小作品,今天我就發一個 d版本推箱子的游戲,其實webGL有很多框架,three.js並不合適做游戲引擎,但是可以嘗試一些小游戲。在線案例請點擊博客原文。 要制作一個推箱子游戲,正常要有以下 個步驟 定義一些數組,要有開始箱子數組 結束箱子數組 地面數組還有牆面數組,有這四個數組就可以組成一個關卡。 根據數組初始化地面牆面箱子和目標地點標志物。 使用 ...
2020-07-29 10:12 7 1460 推薦指數:
1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看看官方加載外部 ...
本章主要做了下面的工作 1 生成一個簡單的場景,該場景的物體只有平面和坐標軸 2 在第一個demo的基礎上添加光源和方塊物體,並生成陰影 3 在第二個demo的基礎上,增加動畫,使得方塊進行旋轉 4 在第三個demo的基礎上,增加圖形操作界面,改變方塊旋轉的速度 ...
今天郭先生又出來制作游戲了,最近有小伙伴要做一個邏輯轉體小游戲,我怎么能不先來試試呢。玩法可以看上面的連接,下面附幾張圖。線案例請點擊博客原文。 游戲規則不懂得可以看自行百度哈,其實玩起來還挺有難度的。關於這個問題,對於新手來說,主要需要克服兩個困難。一是這個模型的旋轉軸不是固定 ...
下面是用到的素材圖片: ...
到了 three.js 的 Line2.js 和一個開源庫MeshLine.js 部分代碼: DrawP ...
看結果: 看源碼及解釋: ...
在LineMaterial.js基礎上修改的ArrowLineMaterial.js代碼: View Code ArrowLineMaterial.js中主要修改部分: 在頂點着色器中定義變量: View Code ...
關於cannon.js我們已經學習了一些知識,今天郭先生就使用已學的cannon.js物理引擎的知識配合three基礎知識來做一個保齡球小游戲,效果如下圖,在線案例請點擊博客原文。 我們需要掌握的技能點,就是已經學過的cannon.js物理引擎知識、three.js車削幾何體 ...