VS2019快捷鍵1、選擇多行,使用或取消單行注釋://ctrl + K + C //注釋ctrl + K + U //取消注釋這個快捷鍵不同別的是,可以同時按住三個一起,也可以先按ctrl+K,再按ctrl + C/U 2、選擇多行,使用或取消多行注釋:/**/Ctrl + Shift ...
U D學習 設置VS 作為開發工具 在Unity開發中,我們更熟悉使用VS來作為開發工具,但是Unity默認的腳本編輯器為MonoDevelop,下面記錄一下怎么將U D的腳本編輯器更改為VS , 在更改之前,你得首先保證你已近安裝VS .並且安裝 時附帶安裝了U D的API,然后再Edit gt Preferences gt External Script Editor 然后你就可以啟用你的VS ...
2020-07-21 11:29 0 967 推薦指數:
VS2019快捷鍵1、選擇多行,使用或取消單行注釋://ctrl + K + C //注釋ctrl + K + U //取消注釋這個快捷鍵不同別的是,可以同時按住三個一起,也可以先按ctrl+K,再按ctrl + C/U 2、選擇多行,使用或取消多行注釋:/**/Ctrl + Shift ...
1.初步認識 現在人工智能逐步進入人們的視野,人工智能開發也越來越火。 而python語言,被作為大數據庫開發的首選語言之一~。前一段時間vs2019預覽版發布。相信不少小伙伴已經開始使用,vs2019就是擁抱了python。這使我們net開發者,可以在熟悉的環境學習python。 網上 ...
1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有兩種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...
Unity3D提供了強大的編輯器擴展機制,在項目開發中,如果可以將一些繁瑣的工作放在編輯器擴展中進行,則會大大提高效率。本文對編輯器擴展進行了一些總結,希望對有興趣編寫編輯器擴展的開發人員有所幫助。當我們編寫一個編輯器擴展時,一般可以從以下四個類繼承: 1 . ScriptableObject ...
首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...
這里只是做個記錄,沒啥技術含量 本人代碼上有些強迫症,所以我的本地代碼一定不可以丟,之前用vs2013開始,就安裝了localhistory這個插件,十分方便,覺得不用了,清了即可,也不占地方。 但是到了2019,這個插件沒了。。。 所以只好在應用市場上再找個了,VSHistory ...
經常進行Texture2D的信息設置,以下記錄每個屬性的意義: 參考手冊: file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity4.7/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual ...
注意是VS不是VS Code,做圖像處理基本上離不開兩種語言C++、python,VS2019寫這兩種挺好用的,可以嘗試。 ...