代碼如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef char ElemType; typedef struct ...
代碼如下: include lt stdio.h gt include lt stdlib.h gt 創建一個隊列 兩個結構體,一個是鏈表,另一個結構體由隊頭和隊尾組成 申請空間 空隊時,隊頭和隊尾相同 空隊時隊頭指向NULL typedef struct QNode char date struct QNode next QNode , QueuePtr typedef struct Queue ...
2020-07-18 17:30 0 1015 推薦指數:
代碼如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef char ElemType; typedef struct ...
,比如叫它New_node,其實就是在一個地方申請了一塊空間,在這塊空間放進去一個數據和指針,我們再創建一 ...
代碼如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct { char *base;// base是一個地址 , *base是一個char類型的字符 char *top ...
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數據結構與算法分析 棧模型 限制插入和刪除只能在表的末端的表 表的末端叫做棧頂(top) 支持Push進棧和Pop入棧操作 //LIFO后進先出表 棧的實現 鏈表實現 類型聲明 檢測是否為空棧 ...
生活中有非常多隊列的影子,比方打飯排隊,買火車票排隊問題等,能夠說與時間相關的問題,一般都會涉及到隊列問題;從生活中,能夠抽象出隊列的概念,隊列就是一個能夠實現“先進先出”的存儲結構。隊列分為鏈式隊列和靜態隊列;靜態隊列一般用數組來實現,但此時的隊列必須是循環隊列,否則會造成巨大的內存浪費 ...
生活中有非常多隊列的影子,比方打飯排隊,買火車票排隊問題等,能夠說與時間相關的問題,一般都會涉及到隊列問題;從生活中,能夠抽象出隊列的概念,隊列就是一個能夠實現“先進先出”的存儲結構。隊列分為鏈式隊列和靜態隊列;靜態隊列一般用數組來實現,但此時的隊列必須是循環隊列,否則會造成巨大的內存浪費 ...