、透明度等 2、CPU發送一個DrawCall給GPU,指向VRAM中的一個Mesh(不包括材質,這是上 ...
前言: 有句老話說的好:如果你想戰勝它,那么請先接受它。 知己知彼,百戰不殆,說到降低項目的DrawCall。那么就必須先了解以下 個概念: CPU 中央處理器 : 通過指令來調度,管理和協調各種不同的任務,處理復雜的邏輯,使用的是串行編程模式。 GPU 圖形處理器 : GPU接受CPU的調度,可以處理大量重復的數據集運算和頻繁的內存訪問,使用的是並行編程模式。 DrawCall :中文譯為 繪制 ...
2020-07-17 17:40 0 1114 推薦指數:
、透明度等 2、CPU發送一個DrawCall給GPU,指向VRAM中的一個Mesh(不包括材質,這是上 ...
本文由博主(國寶大熊貓)原創,轉載請注明出處:http://www.cnblogs.com/xsln/p/5151951.html 知識普及: *Drawcall影響的是CPU的效率。因為draw call是CPU調用圖形接口在屏幕上繪制對應的東西 ...
轉載:http://www.jianshu.com/p/061e67308e5f Unity GUI(uGUI)使用心得與性能總結 背景和目的 小哈接 ...
前言 在游戲開發中,DrawCall 作為一個非常重要的性能指標,直接影響游戲的整體性能表現。 無論是 Cocos Creator、Unity、Unreal 還是其他游戲引擎,只要說到游戲性能優化,DrawCall 都是絕對少不了的一項。 本文將會介紹什么是 DrawCall,為什么要減少 ...
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Android應用性能優化之分析工具 上一次記錄了解決過度繪制的過程,這一次,想先弄清個概念性的東西,就是如何判斷順不順暢? 這東西其實最初我自己也覺得有點廢話,用起來會卡就明顯是不順暢咯。 但這東西就跟我很想吐槽很多應用一樣,明明那么卡還放出來一樣 ...
目錄 一、sum() over(partition by) 二、avg()、min()、max() over(partition) 三、row_number() ove ...
然后就會出現一張類似這樣的圖片 關於打包后文件太大的優化可查看 vue打包文件太大怎么辦 ...