原文:《數據結構與算法分析》學習筆記-第三章-表、棧和隊列

目錄 . 抽象數據類型 . 表ADT . . 表的簡單數組實現 . . 鏈表 . . 程序設計細節 . . 常見的錯誤 . . 雙鏈表 . . 循環鏈表 . . 例子 . 棧ADT 單鏈表實現 棧的數組實現 應用 . 隊列 數組實現 鏈表實現 . . 隊列的應用 參考文獻 Hi, all 我自己實現了一個雙向循環鏈表,發布在Github上。 叫QuickList,包含完整的鏈表模塊源碼和測試用例 ...

2021-02-18 20:44 0 267 推薦指數:

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數據結構算法分析(5)隊列(一)

本節討論最簡單和最基本的三種數據結構:隊列。 每種程序都明晰地至少使用一種這樣的數據結構,而在程序中總要間接地用到。 內容: 1.介紹抽象數據類型(ADT)的概念; 2.闡述如何對表進行有效的操作; 3.介紹 ...

Sat May 28 01:48:00 CST 2016 0 2400
數據結構導論之第三章(隊列、數組)

隊列可看作是特殊的線性,它們是運算受限的線性 一、 是只能在的一端(尾)進行 插入和刪除的線性;允許插入及刪除的一端(尾)稱為頂(Top); . 另一端(表頭)稱為棧底(Bottom);當中沒有元素時稱為空棧 進棧:在頂插入一元素; 出:在頂刪除一元 ...

Tue Mar 31 05:49:00 CST 2020 0 638
為什么我要放棄javaScript數據結構算法第三章)——

有兩種結構類似於數組,但在添加和刪除元素時更加可控,它們就是隊列第三章 數據結構 是一種遵循后進先出(LIFO)原則的有序集合。新添加的或待刪除的元素都保存在的同一端,稱為頂,另一端就叫做棧底。在里, 新元素都靠近頂,舊元素都接近棧底。 也被用在編程語言的編譯器 ...

Thu Nov 01 19:02:00 CST 2018 6 395
算法分析第三章實驗總結

算法第三章實驗報告 實驗內容: 動態規划的應用 第一題 題目描述: 7-3 最低通行費 (25 分) 一個商人穿過一個N×N的正方形的網格,去參加一個非常重要的商務活動。他要從網格的左上角進,右下角出。每穿越中間1個小方格,都要花費1個單位時間。商人必須在(2N-1 ...

Sun Oct 31 06:50:00 CST 2021 0 100
數據結構算法分析java——隊列

1. 1.1 分類   順序:順序線性實現   鏈式:單向鏈表存儲堆棧 1.2的應用 1)數制轉換 View Code 2)表達式的轉換 中綴表達式: a+b*c ;  前綴表達式: +a*bc;  后綴 ...

Fri Apr 22 01:19:00 CST 2016 0 1576
PTA 第三章 隊列

一、判斷題 1.若一個的輸入序列為1,2,3,……,N,輸出序列的第一個元素為i,則第j個輸出的元素是j-i-1 (×)解析:應該是不確定的,不能保證數字出后不會再入 2.所謂“循環隊列”是指用單向循環鏈表或者循環數組表示的隊列 (×)解析:循環隊列指的是后者,用數組表示 ...

Sun Apr 25 23:26:00 CST 2021 0 442
 
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