原文:GPUImage2的使用

GPUImage是一個基於OpenGL ES . 的開源的圖像處理庫,作者是Brad Larson。GPUImage將OpenGL ES封裝為簡潔的Objective C或Swift接口,可以用來給圖像 實時相機視頻 電影等添加濾鏡。對於諸如處理圖像或實況視頻幀的大規模並行操作,GPU相對於CPU具有一些顯着的性能優點。在iPhone 上,簡單的圖像濾鏡在GPU上的執行速度比等效的基於CPU的濾鏡 ...

2020-07-08 10:47 0 979 推薦指數:

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GPUImage簡單濾鏡使用(一)

  今天來學習一下一個簡單濾鏡使用的流程,通過調節亮度濾鏡來了解。先將GPUImage庫導入到項目中,引入頭文件"GPUImage.h"    一、創建亮度濾鏡對象   GPUImageBrightnessFilter *filter ...

Sat Nov 21 00:31:00 CST 2015 1 7656
GPUImage簡單濾鏡使用(二)

  GPUImage中,提供了許多簡單的的常用的濾鏡。在上一篇文章講了如何調節圖像的亮度這片文章講一下如何通過GPUImage調節圖像的對比度,飽和度,曝光度,和白平衡(美圖秀秀中的色溫)。 原圖像   調整圖像的對比度   GPUImageContrastFilter類提供了此功能 ...

Sat Nov 21 07:24:00 CST 2015 1 4559
GPUImage的簡單使用

GPUImage 是一個開源的圖像處理庫,提供了非常多的濾鏡效果來加工圖片。GPUImage 並不像一般的第三方庫可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地編譯,然后將編譯后的文件拖入到工程中使用。配置步驟如下: (1):首先下載GPUImage https://github.com ...

Tue Dec 29 05:14:00 CST 2015 0 3708
GpuImage簡單使用

聲明變量 首先是Camera,一種是GPUImageStillCamera,另一個種為GPUImageVideoCamera.正如其命名,如果只是拍照使用前者.錄制視頻使用后者. 其次camera獲取視頻(圖片)后,加以濾鏡也就是filter, filter ...

Tue Sep 20 00:57:00 CST 2016 0 3996
使用GPUImage渲染圖片教程

使用GPUImage渲染圖片教程 Prepare - 准備 GPUImage開源庫並不像普通的開源庫那樣子,拖進你的工程中就可以用.以下將詳細的告訴你如何將GPUImage導入到你的工程當中. 首先上官網下載源碼: https://github.com/BradLarson ...

Tue May 06 01:34:00 CST 2014 1 4859
GPUImage簡單濾鏡使用之色階(三)

  色階是表示圖像亮度強弱的指數標准,圖像的色彩豐滿度和精細度是由色階決定的。在GPUImage中GPUImageLevelsFilter提供了此功能。   GPUImageLevelsFilter定義了修改紅色,綠色,藍色,和所有通道的方法,有效值范圍時0.0-1.0之間,如果你想想像ps中 ...

Sat Nov 21 22:58:00 CST 2015 0 2435
使用GPUImage開啟的相機進行攝像,保存寫入到Path

之前已經有一篇博客講過怎么開啟攝像頭並完成對攝像頭的圖像的濾鏡化了,現在就說說怎么錄像,並把這個添加濾鏡的錄像文件寫到Path 原理是GPUImage給出了GPUImageMovieWriter這么個類,專門用於記錄攝像頭的錄像。設定了路徑和聲音視頻參數 ...

Wed Oct 30 17:17:00 CST 2013 3 2570
GPUImage原理

GPUImage是一個開元的基於GPU的圖片或視頻的處理框架,其本身內置了多達120多種常見的濾鏡效果,並且支持照相機和攝像機的實時濾鏡,並且能夠自定義圖像濾鏡。 美顏的基本概念 OpenGL ES:開源嵌入式系統圖形的處理框架,一套圖形與硬件接口,創造了軟件與圖形加速間靈活強大的底層交互接口 ...

Fri Jul 20 02:18:00 CST 2018 1 1314
 
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