1. 初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發游戲中所有資源,腳本都會放置到該文件。 2. 初步探索 項目建立好以后,對各區域的功能大致了解 ...
單例,也就是表示單一實例,某個類,某個組件只有一個實例。比如,我們在游戲中要記錄游戲的狀態,游戲中某些公共的 全局共享的唯一實例,我們就需要設計成單例的模式。 一 UI設計 二 單例模式JS實現 . Singleton.js單例類 在此單例類中持有一個instance靜態變量,此靜態變量引用自身。 . SingletonCtrl.js單例的使用 運行結果如下: san 單例的TS實現 . Sing ...
2020-07-07 08:38 0 774 推薦指數:
1. 初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發游戲中所有資源,腳本都會放置到該文件。 2. 初步探索 項目建立好以后,對各區域的功能大致了解 ...
一、 UI設計 如上圖,我們設計一個簡單的界面來進行測試。新建OnMultiTouchCtrl.js ,掛載到OnMultiTouchCtrl節點上。 二、 OnMultiTouchCtrl.js實現如下 推薦一個學習交流群:1072209430 首先在方法中 ...
大廳+子游戲的模式,在棋牌類型、教育類型游戲中比較常見,通常是安裝包里面只有大廳的資源和代碼,然后子游戲根據需求以熱更新的方式下載來提供給玩家。 之前一直負責的是cocos2dx-lua的開發,lua作為腳本語言,非常適合做熱更新及大廳+子游戲模式的開發。而cocos creator使用 ...
資源的url不需要寫根目錄resources,也不需要加文件類型后綴 ...
loadScene后如何在回調函數內獲取加載成功的場景 ...
2.1.0版本引擎,在使用cc.audioEngine.setMusicVolume設置音量時,讓游戲靜音把音量設置為0但是無效, cc.audioEngine.setMusicVolume(0) 解決辦法是設置為0.01 ...
先用cocoscreator實現游戲邏輯 在cocoscreator項目里可以調用微信小游戲api 在cocos里面判斷小游戲的運行環境 if (cc.sys.platform === cc.sys.WECHAT_GAME){ wx.aaaaa() } 純js代碼 ...
一、 需求分析 【1】實現手指觸摸刮開效果;【2】優化:判斷刮開與否(能否正常看到獎項)。 二、 游戲場景可視化編輯 三、 手指觸摸刮刮卡動態刮開效果的實現 Mask為反向遮罩節點,必須確保大小和位置為(0,0)。 運用反向遮罩和繪圖來實現。 首先為Mask節點添加Mask組件 ...