原文:關於使用高德地圖的一些常用操作

.引入高德地圖如何去掉地圖上的logo .地圖上添加圖標 .設定自己想要的地圖風格 首先注冊成為高德的開發者,然后添加項目生成key,ui設計師可以在控制台設計相應的地圖風格並發布,讓風格鏈接給前端即可引入。 .地圖中調用公交線路並顯示 ...

2020-06-29 10:37 1 457 推薦指數:

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地圖一些使用心得

地圖使用比較廣的地圖api,給開發者提供了調用api的實例和模板。 要使用地圖,首先需要申請成為地圖開發者,因為需要用到的key。 支持的開發端比較廣 現在介紹一下js端的開發 首先是顯示地圖 很簡單的 先加載的js文件 然后就 ...

Wed Apr 18 00:33:00 CST 2018 0 1932
地圖API 2.0的常見的一些用法

最近把公司的項目里的地圖api升級到了2.0,發現有一些變動的地方,先記下來 事件綁定 全部采用object.on()的形式去綁定事件,解綁事件是off。 定位 定位不再使用之前的事件綁定的形式,而是直接在方法中傳入回調的方式來獲取 點聚合 首先是類名 ...

Thu Oct 29 17:46:00 CST 2020 0 591
地圖和canvas畫圖結合應用的一些感想(一)

  之前朋友委托有個創業項目,想讓我幫忙,正好那段時間有點閑,半推半就中就答應下來了。   入了團隊才發現,該項目前后端分離,后端工程師已就位主要實現接口,IOS端工程師也已就位,還差一個web前端工程師。背脊一涼,我之前雖然寫過一些js和css,雖有點功底但是離前端工程師還是有距離 ...

Thu Jun 22 22:08:00 CST 2017 2 2881
unity接入地圖一些

我是用aar文件實現unity和android交互的 1.打包項目使用的api黑屏,白屏,閃退 unity的文件結構看這個 當初遇到的問題比如 打開游戲黑屏,白屏,閃退 將文件結構改為這個就沒問題了 其中的assets文件 ...

Fri Feb 21 01:50:00 CST 2020 0 853
關於echarts和地圖使用一些小細節

1. 二者都是通過二者都是通過canvas畫布生成的,並且一定要是定寬 2. 盡量根據頁面大小到自適應寬 3. 在創建每一個canvas畫布的時候,一定要指定唯一的ID名,斗則會出大問題 4. 數據的變動是通過 watch 監聽數據的變化,實現渲染 5. vue中在mounted ...

Tue Apr 21 06:55:00 CST 2020 0 1106
 
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