Java 並發編程之同步隊列與等待隊列 在上一篇博客中,我簡單的介紹了對 Condition 和 ReentrantLock 的使用,但是想要更好的掌握多線程編程,單單會用是不夠的。這篇我會針對 Condition 方法中的 await 和 signal 的實現原理來梳理一下我的理解 ...
.Wait 與Notity 方法wait : 持有鎖的線程調用wait 方法后,會一直阻塞,直到有別的線程調用notify 將其喚醒notify : 只能通知一個等待線程,喚醒任意一個處於wait線程notifyall :將等待隊列中的所有線程喚醒,並加入同步隊列同步 線程間的通信 object:wait 與notify 必須搭配synchronized使用,使用wait與notify有一個前提 ...
2020-06-28 18:14 0 1214 推薦指數:
Java 並發編程之同步隊列與等待隊列 在上一篇博客中,我簡單的介紹了對 Condition 和 ReentrantLock 的使用,但是想要更好的掌握多線程編程,單單會用是不夠的。這篇我會針對 Condition 方法中的 await 和 signal 的實現原理來梳理一下我的理解 ...
1. Linux等待隊列概述 Linux內核的等待隊列(Wait Queue)是重要的數據結構,與進程調度機制緊密相關聯,可以用來同步對系統資源的訪問、異步事件通知、跨進程通信等。在Linux中,等待隊列以循環鏈表為基礎結構,包括兩種數據結構:等待隊列頭(wait queue head ...
一、引言 linux 內核的等待隊列和進程調度息息相關,進程在某些情況下必須等待某些事件的發生,例如:等待一個磁盤操作的終止,等待釋放系統資源,或等待指定的時間間隔。 等待隊列實現了在事件上的條件等待:希望等待特定事件的進程把自己放進合適的等待隊列,並放棄控制權。 因此,等待隊列表示一組睡眠 ...
1. 隊列和棧 隊列:就像管道,排隊在,先進先出(FIFO); 棧:就像桶,先進后出。 2. 阻塞隊列(BlockingQueue) A. 阻塞隊列:由於隊列有容量限制,故當隊列元素已滿時,新增加的元素必須等待,或當隊列元素取出已空時,也會阻塞等待新的元素; B. ...
通過 前一篇文章 的介紹我們隊等待隊列有了一個比較具體的認識,本文將來分析一下等待隊列是如何睡眠一個進程和如何喚醒一個進程的。 使用等待隊列前通常先定義一個等待隊列頭:static wait_queue_head_t wq ,然后調用wait_event_*函數將等待某條件condition的當 ...
在Linux內核中等待隊列有很多用途,可用於中斷處理、進程同步及定時。我們在這里只說,進程經常必須等待某些事件的發生。等待隊列實現了在事件上的條件等待: 希望等待特定事件的進程把自己放進合適的等待隊列,並放棄控制全。因此,等待隊列表示一組睡眠的進程,當某一條件為真時,由內核喚醒它們。 等待隊列 ...
阻塞與非阻塞是設備訪問的兩種方式。驅動程序需要提供阻塞(等待隊列,中斷)和非阻塞方式(輪詢,異步通知)訪問設備。在寫阻塞與非阻塞的驅動程序時,經常用到等待隊列。 一、阻塞與非阻塞 阻塞調用是沒有獲得資源則掛起進程,被掛起的進程進入休眠狀態,調用的函數只有在得到結果之后才返回,進程繼續 ...
AQS的原理在於,每當有新的線程請求資源時,該線程會進入一個等待隊列(Waiter Queue),只有當持有鎖的線程釋放資源后,該線程才能持有資源。該等待隊列的實現方式是雙向鏈表,線程會被包裹在鏈表節點Node中。Node即隊列的節點對象,它封裝了各種等待狀態(典型的狀態機模式),前驅和后繼 ...