C#內置提供的原子操作 Interlocked.Increment:以原子操作的形式遞增指定變量的值並存儲結果。 Interlocked.Decrement:以原子操作的形式遞減指定變量的值並存儲結果。 Interlocked.Add:以原子操作的形式,添加兩個整數並用兩者的和替換 ...
前言 在我們使用多線程的時候,我們會發現我們必須面臨一個線程安全的問題,就是說多個線程操作同一個數據可能產生的問題是否得到解決。 對於異步線程,常常提及到鎖這個概念,而我們知道鎖是一個非常消耗性能的東西,而對於c 是給我們封裝了原子操作,對我們的鎖進行了一些優化。在多線程的時候我們依然可以用原子操作來實現減少性能的損耗。 正文 代碼如下: 測試: 結論 當我們使用原子操作的時候結果就為 ,這個很好 ...
2020-06-24 14:23 0 2336 推薦指數:
C#內置提供的原子操作 Interlocked.Increment:以原子操作的形式遞增指定變量的值並存儲結果。 Interlocked.Decrement:以原子操作的形式遞減指定變量的值並存儲結果。 Interlocked.Add:以原子操作的形式,添加兩個整數並用兩者的和替換 ...
閱讀目錄 背景 代碼描述 越分析越黑暗 結語 一、背景 這個標題起的有點標題黨的嫌疑[捂臉],這個事情的原委是這樣的,有個Web API的站點在本地使用Rel ...
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本章主要講述多線程競爭下的原子操作。 目錄 知識點 競爭條件 線程同步 CPU時間片和上下文切換 阻塞 內核模式和用戶模式 Interlocked 類 1,出現問題 ...
參考文章:https://blog.csdn.net/yikai2009/article/details/8650221 1. 原子操作:原子操作指的是在執行過程中不會被別的代碼所中斷的操作.。分為 位 和 整型變量 兩類原子操作。 typedef struct { volatile int ...
1. c/c++標准中沒有定義任何操作符為原子的,操作符是否原子和平台及編譯器版本有關 2. GCC提供了一組內建的原子操作,這些操作是以函數的形式提供的,這些函數不需要引用任何頭文件 2.1 對變量做某種操作,並且返回操作前的值,總共6個函數: type ...
C++中對共享數據的存取在並發條件下可能會引起data race的undifined行為,需要限制並發程序以某種特定的順序執行,有兩種方式:使用mutex保護共享數據,原子操作:針對原子類型操作要不一步完成,要么不做,不可能出現操作一半被切換CPU,這樣防止由於多線程指令交叉執行帶來的可能錯誤。非 ...
小白記錄貼 std::atomic<bool> a(true); //定義一個類型為atomic_bool的原子變量並賦初值為true原子操作:賦值: a = true;a.store(true); 讀取:int b = a;int b = a.load(); 原子操作還可 ...