原文:three.js中幀緩存的使用

目錄 . 概述 . 示例 . . 代碼 . . 解析 . 參考 . 概述 在網上查閱了一下three.js關於幀緩存的使用,感覺很多都是關於three.js中后處理通道的使用的。后處理通道確實使用FBO實現的,但其實我就是想獲取某個時刻的渲染結果作為紋理,沒必要在動態渲染中進行后處理。真正實現這個功能的是WebGLRenderTarget這個類,這是一個渲染目標的緩沖區,可以裝載到WebGLRe ...

2020-06-20 12:56 0 805 推薦指數:

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Three.js 動畫

在實際開發,3D美術提供的三維模型可能包含動畫數據需要你解析渲染,比如一個機械的裝配過程,一個車門開關的動作,一個物體的移動動畫。這時候你首先要對建立動畫的概念,然后對Threejs動畫相關的API使用規則進行熟悉,這樣才能很好的解析加載的外部模型包含的動畫。 在線演示地址 效果圖 ...

Sat Aug 15 02:41:00 CST 2020 0 1013
Three的動畫實現-[three.js]

Table Of Content 動畫原理 js動畫實現原理setInterval js動畫實現新方法requestAnimationFrame 一個示例 動畫原理 動畫的本質實際上就是快速地不斷變化的圖片,每張圖片對比前后兩張圖片有細微的變化。整個連續的過程達到一定速度在我們人眼看來就 ...

Wed Jan 01 01:02:00 CST 2020 0 2004
three.js的事件

以上一篇入門篇為例來簡單的設置下3d模型當中的交互事件,上一篇我們已經完成了在3d頁面添加了一個紅色球,下面我們給這個球一個點擊事件讓它Y軸位置上升,再設置一個鼠標移入到球上時讓其變色。 1.其實three.js當中沒有事件可以直接選中物體的,我們需要監聽window對象來完成與3d頁面的交互 ...

Thu Jan 16 22:08:00 CST 2020 0 2192
three.js的文字

1.三維文字   三維字體文字,使用的是FontLoader,字體文件通過來facetype.js生成 2.通過canvas創建文字 3.創建2D標簽文本   示例代碼:https://threejs.org/examples ...

Thu Jan 10 17:32:00 CST 2019 0 2251
使用Three.js的材質

1.three.js提供哪些材質? MeshBasicMaterial(網格基礎材質)/基礎材質,,可以用它富裕幾何體一種簡單的亞瑟,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial(網格深度材質)/根據網格到相機的舉例,這種材質決定如何給網格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
three.js動畫 + 自動適配尺寸

three.js動畫 + 自動適配尺寸 直接上代碼,有疑惑請加群討論:854184700         function render(){                 var time = clock.getDelta ...

Mon Dec 07 04:47:00 CST 2020 0 440
淺談three.js的needsUpdate

three.js里的很多對象都有一個needsUpdate屬性,文檔很少有寫(不過three.js的文檔本來就沒多少,很多問題還得靠github上的issues),網上各式各樣的教程也不太會寫這個,因為對於簡單的入門程序而言,是用不到這個屬性的。 那么這個屬性到底是用來干嘛的,一言以敝 ...

Tue Nov 06 00:59:00 CST 2012 0 4184
 
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