2020-03-26 每日一例第18天 1)使用"+"拼接string字符串 string str = string.Empty; str = "a"; str = str + "b"; str = str + "c"; str = str + "d"; str = str + "e ...
2020-03-26 每日一例第18天 1)使用"+"拼接string字符串 string str = string.Empty; str = "a"; str = str + "b"; str = str + "c"; str = str + "d"; str = str + "e ...
今天公司一個做Unity3d的人在說字符串拼接的一個效率問題,他覺得string拼接會產生新的一個內存空間,假設不及時回收會產生大量的碎片,特別是在Unity3d這樣一個Updata環境下,由於每一幀都會調用,所以假設使用簡單的拼接的話,就會產生非常多碎片,從而影響手機發熱 ...
嗐 好幾次要用到的東西,每次都是百度的,或者用一個循環去拼接。 方法: var result = string.Join(string separator, IEnumerable<T> values) 示例: List<string> dataList ...
/// <summary> /// list轉換成格式的字符串 /// </summary> /// <param name="param">拼接格式字符串</param> /// <param name="list">< ...
字符串操作是編程中非常頻繁的操作,特別是在拼接字符串的時候。下面來說說字符串拼接的效率提升。 1. 減少裝箱 值類型與引用類型之間的轉換存在裝箱與拆箱操作;將值類型轉換成引用類型的操作叫裝箱,將引用類型轉換成值類型叫拆箱。 整數類型在與字符串進行拼接操作時,並不默認調用 ...