網上搜羅了一堆資料,最后總結一下。 save:用來保存Canvas的狀態。save之后,可以調用Canvas的平移、放縮、旋轉、錯切、裁剪等操作。 restore:用來恢復Canvas之前保存的狀態。防止save后對Canvas執行的操作對后續的繪制有影響。 對canvas中特定元素 ...
該方法用於裁剪畫布,也就是設置畫布的顯示區域調用clipRect 方法后,只會顯示被裁剪的區域,之外的區域將不會顯示該方法最后有一個參數Region.Op,表示與之前區域的區域間運算種類,如果沒有這個參數,則默認為Region.Op.INTERSECT這幾個參數的意義為: DIFFERENCE 是第一次不同於第二次的部分顯示出來 REPLACE 是顯示第二次的 REVERSE DIFFERENCE ...
2020-06-19 10:55 0 1312 推薦指數:
網上搜羅了一堆資料,最后總結一下。 save:用來保存Canvas的狀態。save之后,可以調用Canvas的平移、放縮、旋轉、錯切、裁剪等操作。 restore:用來恢復Canvas之前保存的狀態。防止save后對Canvas執行的操作對后續的繪制有影響。 對canvas中特定元素 ...
什么是canvas ? Canvas是一個矩形區域的畫布,可以用JavaScript在上面繪畫。控制其每一個像素。 canvas 標簽使用 JavaScript 在網頁上繪制圖像,本身不具備繪圖功能。 canvas 擁有多種繪制路徑、矩形、圓形、字符以及添加圖像的方法。 HTML5之前 ...
pixijs離屏渲染的方法(canvas渲染canvas) 渲染好 再移除掉原來的就行了 再補充下 app.renderer.extract 這類函數 參數一般都用畫布 就行了 其他類型別用 他獲取的都是原來的圖片大小來計算的 ...
基於:var canvas = document.getElementById('id');var ctx = canvas.getContext('2d'); 1.樣式:ctx.fillStyle = 'color'-填充色ctx.strokeStyle = 'color'-線色 ...
canvas是HTML5中的一個新元素,這個元素可以通過JavaScript用來繪制圖形。例如可以用它來畫圖、合成圖象、做一些動畫等。 通常呢,我們在canvas上畫圖的方法是使用Image對象。基本上一些典型的圖片格式(png,jpg,gif等都沒有問題。好,那接下來我們就來 ...
轉自:http://blog.csdn.net/fulianwu/article/details/7001618 canvas.save();//鎖畫布(為了保存之前的畫布狀態) canvas.translate(10, 10);//把當前畫布的原點移到(10,10),后面 ...
了解canvas:canvas標簽是用作圖形繪制,但是通過js腳本來實現的,canvas標簽其實只是一個容器 ,最終實現繪制功能肯定是通過js腳本實現。 首先肯定要定義一個canvas標簽當做容器 <canvas id="myCanvas" width="200" height ...
前言:當我們進行自定義控件的時候,為了實現更多更炫酷的效果,我們通常都需要在Canvas(畫布) 上繪制各種東西。而谷歌也提供了很多的API方法,能讓我們更方便更快捷的實現想要的效果。 Canvas public class Canvas extends Object ...