原文:C# 靜態與動態數組

C 中的數組是由System.Array類衍生出來的引用對象,因此可以使用Array類中的各種方法對數組進行各種操作。 一維數組: 刪除元素 一維數組 : 尋找最大最小值: 數組組合為字符串: 數組元素反轉: 冒泡排序: 直接插入排序: 選擇排序: 定義二維數組 定義動態二維數組: 一維數組的合並: 二維數組的合並: 二維數組的拆分: ArrayList 類位於System.Collections ...

2020-06-18 11:03 0 914 推薦指數:

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C#/動態數組

ArrayList(arr);//指定起始從集合獲得元素 al.Add("a");//在數組末尾添加元 ...

Sat Dec 26 04:18:00 CST 2020 0 737
C#動態數組ArrayList

C#中,如果需要數組的長度和元素的個數隨着程序的運行不斷改變,就可以使用ArrayList類,該類是一個可以動態增減成員的數組。 一、ArrayList類的常用屬性和方法 1. ArrayList類的常用屬性 2. ArrayList類的常用方法 二、ArrayList類 ...

Thu Jan 22 22:51:00 CST 2015 0 17353
C# 動態數組(ArrayList)

動態數組(ArrayList)代表了可被單獨索引的對象的有序集合。它基本上可以替代一個數組。但是,與數組不同的是,您可以使用索引在指定的位置添加和移除項目,動態數組會自動重新調整它的大小。它也允許在列表中進行動態內存分配、增加、搜索、排序各項 一.引用 二.優缺點 1.優點 ...

Wed Nov 17 22:35:00 CST 2021 0 1363
C#靜態常量和動態常量的區別

C#擁有兩種不同的常量:靜態常量(compile-time constants)和動態常量(runtime constants)。它們有不同的特性,錯誤的使用不僅會損失效率,還可能造成錯誤。相比之下,靜態常量在速度上會稍稍快一些,但是靈活性卻比動態常量差很多。 //靜態常量(隱式是靜態 ...

Mon Jan 25 02:13:00 CST 2016 0 2940
靜態數組動態數組的區別

靜態數組在內存中位於棧區,是在定義時就已經在棧上分配了固定大小,在運行時這個大小不能改變,如:int a[10]; 在函數執行完以后,系統自動銷毀; 動態數組是malloc或者new出來的,位於內存的堆區,它的大小是在運行時給定,並且可以改變其,如: int *a; a = new int ...

Tue May 12 06:07:00 CST 2020 0 2547
C#數組 動態添加元素

("4"); a = b.ToArray();   有兩個個數組byte[] s1 = {1,2,3}byte[] s2 = { ...

Fri Jan 05 19:14:00 CST 2018 0 15376
 
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