我的環境:Unity3D 5.3.7p4 XLua版本v2.1.6 基於Lua5.3 (https://github.com/Tencent/xLua) 在Lua中數字不區分整型或浮點型,所有都是number,當你在整除時,返回的結果中帶有小數0,比如printf(100/10 ) ---輸出 ...
c 去掉小數點后的無效 ,保留指定位數的小數,比如 . 顯示成 ,小數部分會四舍五入 也可以這樣寫: string.Format : . ,value . 表示最多保留 位有效數字,但是不包括 . 表示最多保留 位有效數字,但是不包括 我的測試環境 .net . 此方法在Unity中也適用,引擎版本Unity D . . f ...
2020-06-12 19:02 0 2380 推薦指數:
我的環境:Unity3D 5.3.7p4 XLua版本v2.1.6 基於Lua5.3 (https://github.com/Tencent/xLua) 在Lua中數字不區分整型或浮點型,所有都是number,當你在整除時,返回的結果中帶有小數0,比如printf(100/10 ) ---輸出 ...
1. //獲取小數'.'左邊的個數 ...
function fomatMoney(s, n) { n = n > 0 && n <= 20 ? n : 2; s = parseFloat((s + '').repl ...
2.Math.Round()方法 "四舍六入五考慮,五后非零就進一,五后皆零看奇偶,五前為偶應舍 去,五前為奇要進一" 短一點的口訣叫“四舍、六入、五湊偶” 3. ...
c#去掉小數點后的無效0 decimal d = 0.0500m;d.ToString("0.##")就出來了也可以這樣 string.Format("{0:0.##}",d).##表示最多保留2位有效數字,但是不包括0,就是說 如果上面d=0.5000,出來后也只是0.5 ...
保留兩位小數點 由於簡單的原因大家直接看代碼塊。 執行結果如下: ...
原文地址:https://www.cnblogs.com/kingreatwill/p/7761084.html#/cnblog/works/article/7761084 c#去掉小數點后的無效0 decimal d = 0.0500m;d.ToString("0.##")就出來 ...