原文:前端也要懂物理 —— 慣性滾動篇

作者:凹凸曼 吖偉 我們在平時編程開發時,除了需要關注技術實現 算法 代碼效率等因素之外,更要把所學到的學科知識 如物理學 理論數學等等 靈活應用,畢竟理論和實踐相輔相成 密不可分,這無論是對於我們的方案選型 還是技術實踐理解都有非常大的幫助。今天就讓我們一起來回顧中學物理知識,並靈活運用到慣性滾動的動效實現當中。 慣性滾動 也叫 滾動回彈,momentum based scrolling 最早 ...

2020-06-11 08:49 0 1456 推薦指數:

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iOS 與 慣性滾動

注:以下所有例子均 只 在 iOS 的微信中測試過,但對於餓了么APP的內置瀏覽器同樣適用(兩者使用相同內核) 引題 工作中常常有需要顯示大量信息的情況,列表超出一屏就涉及到滾動的問題。例如 - var n = 1 ul while n <= 100 li= n++ ...

Tue Dec 13 00:17:00 CST 2016 5 24241
慣性系 | 非慣性系 | 物理

在經典物理學與狹義相對論中,慣性參考系(常簡稱為慣性系)是指可以均勻且各向同性地描述空間,並且可以均勻描述時間的參考系。在慣性參考系內,系統內部的物理規律與系統外的因素無關。 牛頓三大定律只對慣性系成立! 所有與慣性參考系沒有相對加速度(即相對靜止或勻速直線運動)的參考系還是慣性 ...

Sat Jul 25 07:52:00 CST 2020 0 489
前端也要會【異或運算】

前言 在前端的日常開發當中,我們很少用到異或運算,但在一些框架源碼當中,會有用到異或運算。我們在閱讀源碼的時候,會造成代碼的不理解,今天我們介紹一下異或運算。 概念 異或,英文為exclusive OR,縮寫成eor. 異或(eor)是一個數學運算符。它應用於邏輯運算。異或的數學符號 ...

Mon Sep 27 22:03:00 CST 2021 0 322
源生js慣性滾動與回彈效果

在寫移動端的APP或者頁面時,經常會遇到慣性滾動與回彈效果。用插件iscroll可以輕松解決這個問題,大多數的移動框架也能輕松解決這個問題,它們內部都封裝了這個效果。 一直好奇這個效果原生JS是怎么實現的,里面涉及到的彈力公式以及慣性效果還有一大堆臨界點的判斷,很是考驗人。 在網上找了一下 ...

Wed Dec 27 01:31:00 CST 2017 0 6981
HTML5手機開發——滾動慣性緩動

1. 滾動 以下是三種實現方式: 1) 利用原生的css屬性 overflow: scroll div id= parent style = overflow:scroll; divid='content'內容區域/div /div Notice: 在android 有bug, 滾動完后會回退 ...

Wed Jul 24 18:46:00 CST 2013 2 38411
瞬間讓自己的軟件增加幾倍收入,個人開發者也要心理學!

[微價值原創,轉載保留最后的信息] Hello,各位第一次見面,這個系列呢,我考慮的是和廣大的個人開發者聊聊App中蘊含的心理學的應用。聊一下,運用心理學小小的增加一下各位的收益,聊一下為什么要這么 ...

Thu May 29 03:33:00 CST 2014 13 2951
PhysicalBasedRendering(一)物理

  很多人對PBR的理解是存在偏差的,跳不出傳統渲染模型的思維圈子,把它理解成一種模擬效果更為精確的算法公式,雖然在某種程度上是對的,但沒有看到PBR的本質。  PBR是對光在真實世界中與環境交互的一種近似的物理模擬。當你看到它的某種實現時候,往往包含各種數學公式,這些公式背后都是對物理因子某種 ...

Wed Nov 01 19:37:00 CST 2017 0 1527
前端也要學系列:設計模式之策略模式

前端開發已經好幾年了,對設計模式一直沒有深入學習總結過。隨着架構相關的工作越來越多,越來越能感覺到設計模式成為了我前進道路上的一個阻礙。所以從今天開始深入學習和總結經典的設計模式以及面向對象的幾大原則。 今天第一天,首先來講策略模式。 什么是策略模式? GoF四兄弟的經典 ...

Thu May 24 08:36:00 CST 2018 0 976
 
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