目錄 一 創建mapping 二 導入數據 三 查詢 3.1根據給定兩個點組成的矩形,查詢矩形內的點 3.2根據給定的多個點組成的多邊形,查詢范 ...
一 創建mapping 二 導入數據 三 查詢 . 根據給定兩個點組成的矩形,查詢矩形內的點 . 根據給定的多個點組成的多邊形,查詢范圍內的點 . 查詢給定 KM距離范圍內的點 . 查詢距離范圍區間內的點的數量 ...
2020-06-10 15:59 0 999 推薦指數:
目錄 一 創建mapping 二 導入數據 三 查詢 3.1根據給定兩個點組成的矩形,查詢矩形內的點 3.2根據給定的多個點組成的多邊形,查詢范 ...
緣由 本周技術群有一個同學說我們該怎么實現 由近到遠的基於地理位置的搜索,我創業做電商的系統做過類似這樣的服務,我把我們以前的操作給大家分享下 什么是LBS LBS 全稱是 Location Based Service ,基於位置的服務。我們可以使用到這種服務,真是由於我國移動設備的大量增加 ...
本文是使用 golang 實現 redis 系列的第九篇,主要介紹如何使用 GeoHash 實現搜索附近的人。 搜索附近的POI是一個非常常見的功能,它的技術難點在於地理位置是二維的(經緯度)而我們常用的索引(無論是B樹、紅黑樹還是跳表)都是一維的。GeoHash 算法的本質就是將二維的經緯度 ...
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前言:針對“附近的人”這一位置服務領域的應用場景,常見的可使用PG、MySQL和MongoDB等多種DB的空間索引進行實現。而Redis另辟蹊徑,結合其有序隊列zset以及geohash編碼,實現了空間搜索功能,且擁有極高的運行效率。 本文將從源碼角度對其算法原理進行解析,並推算查詢 ...
最近在做一款移動端棋牌游戲,為了進一步提高用戶體驗、拉近玩家的距離,我們決定在游戲中加入好友功能,而對於體驗好友功能的玩家來說,要是玩牌的時候可以看看附近都有誰在玩牌,跟他們交流交流玩牌心得什么的無疑是個不錯的想法。而要實現查看附近的人就需要提提LBS(Location Based ...
附近的人的位置用經緯度表示,然后通過兩點的經緯度計算距離。根據網上的推薦,最終采用geohash。 geohash的實現java版: View Code 原理看起來很容易懂的樣子,就是分區編碼。但仔細一想卻不是那么簡單。算法設計,編碼設計,為什么相似 ...
GeoHash算法原理 1.基本原理 GeoHash算法采用將經緯度網轉化成一個個小區域,為落在相同區域中的點生成同樣的GeoHash字符串,通過將經緯度二維數據轉化成一維的字符串,簡化了對地理位置操作的復雜性。 如下圖所示,一片區域被分割成9塊,落在相同區域內的點有着相同 ...