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在 Kotlin 中調用 Java 代碼 Kotlin 在設計時就考慮了 Java 互操作性。可以從 Kotlin 中自然地調用現存的 Java 代碼,並且在 Java 代碼中也可以很順利地調用 Kotlin 代碼。在本節中我們會介紹從 Kotlin 中調用 Java 代碼的一些細節。 幾乎所有 Java 代碼都可以使用而沒有任何問題: Getter 和 Setter 遵循 Java 約定的 ge ...
2020-06-05 08:59 2 609 推薦指數:
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android原生應用,用webview加載應用中的網頁,並且java代碼與js代碼可以互相操作。 這是混合開發的基石,最基本也最重要的東西,實驗代碼在這里。 概括說說—— java調js:調用webView.load("javascript:someFunction ...
http://dualface.github.io/blog/2013/01/01/call-java-from-lua/ 最近在游戲里要集成中國移動的 SDK,而這些 SDK 都是用 Java 編寫的。由於我們整個游戲都是使用 Lua 開發的,所以就面對 Lua 與 Java 互操作的問題 ...
當處理較大數據量的時候,往往會用GPU進行運算,比如OpenGL或者CUDA。在實際的操作中,往往CUDA實現並行計算會比OpenGL更加方便,而OpenGL在進行后期渲染更具有優勢。由於CUDA中的運算結果存儲在GPU中,如果將數據download到CPU,然后再將CPU中的數據上傳到GPU ...
在WPF中使用Winform控件 <Window x:Class="WPFApplication.Window1" xmlns="http://schemas.microso ...
線程與內存交互操作 所有的變量(實例字段,靜態字段,構成數組對象的 元素,不包括局部變量和方法參數)都存儲在主內存中,每個線程有自己的工作內存,線程的工作內存保存被線程使用到變量的主內存副本拷貝。線程對變量的所有操作都必須在工作內存中進行,而不能直接讀寫主內存的變量 ...
轉自:http://tonybai.com/2012/09/26/interoperability-between-go-and-c/ Go有強烈的C背景,除了語法具有繼承性外,其設計者以及其設計目標都與C語言有着千絲萬縷的聯系。在Go與C語言互操作(Interoperability)方面,Go ...
本文要解決的問題是如何實現CUDA和OpenGL的互操作,使得GPU能夠將通用計算的運算結果交給OpenGL進行繪制。 本文的應用程序主要包括兩個方面: 1. 使用CUDA核函數生成圖像數據 2. 將數據傳遞給OpenGL驅動程序並進行渲染 實現這個功能需要按如下四個 ...