一看到井字棋游戲最先想到決策樹,這個題是直接判斷輸贏。注意不是9個格子,是N*N個格子。那么第一步應該把一維數組放到二維數組中,否則無法遍歷。 遇到X,轉換成1。遇到O,轉換成-1。否則為0 遍歷二維數組的每一行,每一列,兩條對角線。如果和為N,則輸出"X",和為-N,則輸出"O"。遍歷 ...
一看到井字棋游戲最先想到決策樹,這個題是直接判斷輸贏。注意不是9個格子,是N*N個格子。那么第一步應該把一維數組放到二維數組中,否則無法遍歷。 遇到X,轉換成1。遇到O,轉換成-1。否則為0 遍歷二維數組的每一行,每一列,兩條對角線。如果和為N,則輸出"X",和為-N,則輸出"O"。遍歷 ...
題目: 設計一個算法,判斷玩家是否贏了井字游戲。輸入是一個 N x N 的數組棋盤,由字符" ","X"和"O"組成,其中字符" "代表一個空位。 以下是井字游戲的規則: 玩家輪流將字符放入空位(" ")中。第一個玩家總是放字符"O",且第二個玩家總是放字符"X"。"X"和"O"只允許放置 ...
LeetCode–井字游戲 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗匯總,如有什么地方侵權,請聯系本人刪除,謝謝! 說明 劍指offer,面試16.04 井字游戲 題目 設計一個算法,判斷玩家是否贏了井字游戲。輸入是一個 N x N 的數組 ...
能夠實時輸出,不允許重復落子,有判斷機制,使用坐標下棋。 ...
1.面向對象的特點 繼承,封裝,多態 2.對象和類的區別是什么? 對象是對客觀事物的抽象,類是對對象的抽象。類是一種抽象的數據類型,它們的關系是,對象是類的實例,類是對象的模板。 ...
利用JavaFX設計一個井字棋游戲,其中包括了能夠與玩家對戰的AI。AI的實現相比五子棋來說要簡單得多,可以保證AI在后手情況下絕對不會輸,具體實現如下: /* * To change this license header, choose License Headers ...
1. 游戲思路和流程圖 實現功能,現實生活中的井字棋玩法 游戲流程圖 2. 使用模塊和游戲提示 3. 棋盤顯示 4. 用戶下棋輸入限制 5. 雙選驗證 6. 獲勝驗證 6. 用戶落子處理 7. 電腦落子處理 8. 電腦獲勝 9. 阻止 ...
前言: 本文主要針對微服務相關題目進行的面試題匯總,其中也包含少量數據庫和Java基礎面試題目。 目錄: 一、第一輪面試題 1.描述下數據庫中的事務--ACID各個的特點 2.什么是springboot?你們公司是用的哪個版本? 3.什么是redis? 4.如何理解 ...