代碼如下: 圖形庫地址: https://easyx.cn/downloads/ ...
代碼實現 運行截圖 題外話 看起來很丑對吧,但要美觀實在太麻煩了。。。不過反正重點是游戲的實現,美觀方面就無所謂了 ...
2020-05-30 14:09 0 1265 推薦指數:
代碼如下: 圖形庫地址: https://easyx.cn/downloads/ ...
窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...
2048游戲實現起來還是比較簡單的,注意幾個細節,調幾個bug就好了。 直接上源碼,需要的可以拿走(手動滑稽 /*dos windows 25*80*/#include <algorithm>#include <windows.h>#include ...
目錄 2048 一、設計思路 1、游戲規則 2、思路 二、代碼實現 1、存儲結構 2、初始化游戲數據 3、向左合並 4、其他方向合並 ...
前些日子被問了一下2048是如何實現,說實話當時沒有想的特別清晰,所以回答的也比較混亂,后來仔細想想這個問題還是挺有趣的,簡單的實現了一下 這個問題里面主要有兩個問題,一個是移動時的計算,二是移動前對空的格的處理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移動就從左向右去讀,做計算,遇0做 ...
記錄一下2048游戲的邏輯 這個游戲的本質是二位數組,就以4*4的二位數組來分析關鍵的邏輯以及實現。二位數組如圖1 --------》 結果 圖 ...
接觸游戲有一段時間了,也寫了一些東西,效果還不錯,今天沒事,我就把2048 c# 版本的實現貼出來,代碼已經測試過,可以正常、完美運行。當然了,在網上有很多有關2048的實現方法,但是沒有提出到類里面,只是寫的測試代碼,我在這里已經完全提到類里面,核心類和核心方法都經過測試,沒有問題 ...
一直很喜歡玩這個小游戲,簡單的游戲中包含運氣與思考與策略,喜歡這種簡約又不失內涵的游戲風格。於是萌生了用C語言實現一下的想法。 具體代碼是模仿這個:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得 ...