轉自:https://blog.csdn.net/houchaoqun_xmu/article/details/55540250 時間片輪轉RR進程調度算法 一、概念介紹和案例解析時間片輪轉法 - 基本原理: 在早期的時間片輪轉法中,系統將所有的就緒進程按先來先服務的原則排成一個隊列,每次 ...
. 基本原理 在輪轉 RR 法中,系統根據FCFS策略,將所有的就緒進程排成一個就緒隊列,並可設置每隔一定時間間隔 即時間片 即產生一次中斷,激活系統中的進程調度程序,完成一次調度,將CPU分配給隊首進程,令其執行。 進程切換時機: 若一個時間片尚未用完,進程就已經結束,則立即激活調度程序,將其從隊列中刪除,並啟動一個新的時間片。 在一個時間片用完時,進程尚未結束,則將其送往隊尾。 . 代碼實現 ...
2020-05-28 12:38 0 1325 推薦指數:
轉自:https://blog.csdn.net/houchaoqun_xmu/article/details/55540250 時間片輪轉RR進程調度算法 一、概念介紹和案例解析時間片輪轉法 - 基本原理: 在早期的時間片輪轉法中,系統將所有的就緒進程按先來先服務的原則排成一個隊列,每次 ...
C++實現操作系統調度算法(FSFS,SJF,RR,多級反饋隊列算法) #include<iostream> #include<queue> #include<list> #include<windows.h> using ...
磁盤調度在多道程序設計的計算機系統中,各個進程可能會不斷提出不同的對磁盤進行讀/寫操作的請求。由於有時候這些進程的發送請求的速度比磁盤響應的還要快,因此我們有必要為每個磁盤設備建立一個等待隊列,常用的磁盤調度算法有以下四種: 先來先服務算法(FCFS), 最短尋道時間優先算法 ...
1. 算法性質 HRRN算法既考慮了作業的等待時間,又考慮作業的運行時間,因此既照顧了短作業,又不致使長作業的等待時間過長,從而改善了處理機調度的性能。 2. 實現方法 我們為每個作業引入一個動態優先級,即優先級會隨着時間的增加而動態增加,這樣使得長作業的優先級在等待期間不斷地增加 ...
時間片輪轉(Round-Robin)調度算法是操作系統一種比較公平的進程調度的方式,這種方式使得就緒隊列上的所有進程在每次輪轉時都可以運行相同的一個時間片。 基本原理 算法實現原理是,按進程到達順序(FCFS 原則)將進程依次加入就緒隊列當中,然后將 CPU 分配給位於隊首的進程,確定一個時間 ...
一、概述 因為這次os作業對用戶在控制台的輸入輸出有要求,所以我花了挺多的代碼來完善控制台的顯示。 也因為我這次要實現多個類似算法,所以將一些共性單獨提取出來作為一個類。 如果只想要和算法有關的核心代碼,看RR類的calc()即可。 實現思路:每運行一個進程,則將所有 ...
轉發自:http://blog.chinaunix.net/uid-25132162-id-361291.html 一、常見的批處理作業調度算法 1.先來先服務調度算法(FCFS):就是按照各個作業進入系統的自然次序來調度作業。這種調度算法的優點是實現簡單,公平。其缺點 ...
一、批處理作業調度算法 1.先來先服務調度算法First Come,First Served.(FCFS):就是按照各個作業進入系統的自然次序來調度作業。這種調度算法的優點是實現簡單,公平。其缺點是沒有考慮到系統中各種資源的綜合使用情況,往往使短作業的用戶不滿意,因為短作業等待處理的時間 ...