1、進程(process) 狹義定義:進程就是一段程序的執行過程。 廣義定義:進程是一個具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合的一次運行活動。它是操作系統動態執行的基本單元,在傳統的操作系統中,進程既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。 簡單的來講進程的概念主要有兩點:第一 ...
手動創建單進程: 下面通過一個實例來分別演示進程的創建函數. 手動創建多線程: 多線程的創建需要使用CreateThread 其內部應該傳遞進去ThreadProc 線程執行函數,運行結束后恢復. 強制終止一個進程: 在進程正常進行退出時,會調用ExitProcess 正常關閉程序,也可以調用TerminateProcess 強制銷毀進程. 判斷進程是否存在: 通過循環遍歷所有進程,並對比szEx ...
2020-05-27 20:25 0 544 推薦指數:
1、進程(process) 狹義定義:進程就是一段程序的執行過程。 廣義定義:進程是一個具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合的一次運行活動。它是操作系統動態執行的基本單元,在傳統的操作系統中,進程既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。 簡單的來講進程的概念主要有兩點:第一 ...
一、多進程和多線程對比 多進程:進程不止一個,開銷比較大,通信方式比較復雜(可以用過管道、文件、消息隊列進行通信),維護成本不高。 多線程:利用共享內存的方式進行指令的執行,開銷比較低,但是維護起來比較麻煩,需要考慮到共享資源的問題。不支持分布式運算。 二、多線程舉例 ...
2020/11/28 為了了解WINDOWS下的線程API接口使用方法,首先得知道以下幾個知識點。 一.什么是進程? 官方解釋: 狹義定義---進程是正在運行的程序的實例(an instance of a computer program that is being executed ...
標准線程庫 C++11 新標准中引入了幾個頭文件來支持多線程編程: < thread > :包含std::thread類以及std::this_thread命名空間。管理線程的函數和類在 中聲明. < atomic > :包含std::atomic和std ...
C++11標准在標准庫中為多線程提供了組件,這意味着使用C++編寫與平台無關的多線程程序成為可能,而C++程序的可移植性也得到了有力的保證。另外,並發編程可提高應用的性能,這對對性能錙銖必較的C++程序員來說是值得關注的。 1. 何為並發 並發指的是兩個或多個獨立的活動在同一時段內發生。生活中 ...
在連續看了MSDN雜志中的一些文章后,感覺有點膩了,於是轉到C++上,換一下腦子,找找新鮮感。或許對於一個程序員來說,興趣廣泛並不是一個優點,有可能這也是為什么自己一直徘徊在所謂的程序員第一階段而無法進階的原因吧。現在尚能安慰自己的僅剩下還年輕了,再過兩三年,這個理由也將不 ...
C#多線程和線程池1.0、線程的和進程的關系以及優缺點windows系統是一個多線程的操作系統。一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程。進程是線程的容器,一個C#客戶端程序開始於一個單獨的線程,CLR(公共語言運行庫)為該進程創建了一個線程,該線程稱為主線程。例如當我們創建一個C#控制台 ...
主要是想實現一個函數,判斷本進程是否是多線程。根據情況 顯示不同的內容。 現在還不知道 待補充。。。 mark。 研究了一下 去看雪論壇 找了下資料 有一個示例 http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=98078 然后 我琢磨了半天 終於寫了 ...