可見性與亂序 在說到內存模型相關的東西時,我們常常會說到兩個名詞:亂序與可見性,且兩者經常交錯着使用,容易給人錯覺仿佛是兩個不同的東西,其實不是這樣,他們只是從不同的角度來描述一個事情,本質是相同的。比如說,我們有如下代碼: 因為 g_guard 與 g_payLoad 的讀寫都是 ...
內存對齊 課前秀 內存對齊介紹 內存對齊 字節對齊 :是一個數據類型所能存放的內存地址的屬性。當我們說一個數據類型的內存對齊為 時,就是指這個數據類型所定義出來的所有變量的內存地址都是 的倍數。 當一個基本數據類型 Fundamental Types 的對齊屬性和這個數據類型的大小相等時,這種對齊方式稱為自然對齊 Naturally Aligned 。 對於結構體而言,默認的對齊將等於其中最大的 ...
2020-05-26 20:56 0 567 推薦指數:
可見性與亂序 在說到內存模型相關的東西時,我們常常會說到兩個名詞:亂序與可見性,且兩者經常交錯着使用,容易給人錯覺仿佛是兩個不同的東西,其實不是這樣,他們只是從不同的角度來描述一個事情,本質是相同的。比如說,我們有如下代碼: 因為 g_guard 與 g_payLoad 的讀寫都是 ...
基本解釋 C++11引入了多線程,同時也引入了一套內存模型。從而提供了比較完善的一套多線程體系。在單線程時代,一切都很簡單。沒有共享數據,沒有亂序執行,所有的指令的執行都是按照預定的時間線。但是也正是因為這個強的同步關系,給CPU提供的優化程度也就相對低了很多。無法體現當今多核CPU ...
關於亂序 說到內存模型,首先需要明確一個普遍存在,但卻未必人人都注意到的事實:程序通常並不是總按着照源碼中的順序一一執行,此謂之亂序,亂序產生的原因可能有好幾種: 編譯器出於優化的目的,在編譯階段將源碼的順序進行交換。 程序執行期間,指令流水被 cpu 亂序執行 ...
c++11 內存模型解讀 關於亂序 說到內存模型,首先需要明確一個普遍存在,但卻未必人人都注意到的事實:程序通常並不是總按着照源碼中的順序一一執行,此謂之亂序,亂序產生的原因可能有好幾種: 編譯器出於優化的目的,在編譯階段將源碼的順序進行交換。 程序執行期間,指令流 ...
第六章主要介紹了 C++11 中的原子類型及其相關的API,原子類型的大多數 API 都需要程序員提供一個 std::memory_order(可譯為內存序,訪存順序) 的枚舉類型值作為參數,比如:atomic_store,atomic_load,atomic_exchange ...
轉載來自:https://www.jb51.net/article/141896.htm 一、多線程下共享變量的問題 在多線程編程中經常需要在不同線程之間共享一些變量,然而對於共享變量操作卻經常造 ...
一、多線程下共享變量的問題 在多線程編程中經常需要在不同線程之間共享一些變量,然而對於共享變量操作卻經常造成一些莫名奇妙的錯誤,除非老老實實加鎖對訪問保護,否則經常出現一些(看起來)匪夷所思的情況。 ...
什么是C++0x? C++0x是C++最新標准標准化過程中的曾用名,在這一系列文章中我們將介紹最新標准添加的一系列新的語言特性。在2011年9月份,C++0x正式由官方發布並命名C++11,現在很多編譯器已經支持了部分C++11特性。 C++11包括大量的新特性:主要特征像lambda表達式 ...