開發基本思路 1、制作窗口,插入音頻與圖片2、繪制蛇與果實3、按鍵控制4、生成食物5、結束判斷 效果展示 具體實施步驟 (本程序基於Python3.9.1編寫) 制作窗口,插入音頻與圖片 首先要導入需要的模塊。 import pygame import sys ...
先看效果圖: 過程如下: .首先創建一張畫布地圖 lt divclass map gt lt div gt .創建食物的自調用函數 function 定義好食物的屬性,在Food的原型上進行初始化 在每次創建之前都先清除之前的食物,這樣,當小蛇在吃到食物的時候,可以直接調用該方法 .創建小蛇的自調用函數 初始化小蛇 想辦法讓小蛇動起來和小蛇的走向問題。 判斷小蛇有沒有吃到食物 每當小蛇吃到這個食物 ...
2020-05-26 17:07 0 1111 推薦指數:
開發基本思路 1、制作窗口,插入音頻與圖片2、繪制蛇與果實3、按鍵控制4、生成食物5、結束判斷 效果展示 具體實施步驟 (本程序基於Python3.9.1編寫) 制作窗口,插入音頻與圖片 首先要導入需要的模塊。 import pygame import sys ...
學習了Html5的Canvas的使用,和JS創建對象,做了一個貪吃蛇小游戲,來鞏固JS面向對象編程和Canvas的用法。 Node.js Snake.js Stage.js snake.html ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
今天呢,主要和小伙伴們分享一下一個貪吃蛇游戲從構思到實現的過程~因為我不是很喜歡直接PO代碼,所以只copy代碼的童鞋們請出門左轉不謝。 按理說canvas與其應用是老生常談了,可我在准備階段卻搜索不到有用的資料(不是代碼!),所以說呢,只能自力更生 -_- 首先是大致要考慮的東西: 1. ...
這是我第一次這么認真的去寫一個程序。今天老師布置的編程任務是實現一個貪吃蛇的小游戲,一開始感覺很茫然的,因為以前都沒有這么系統的去做過一個編程任務。后來理清思路去做,感覺問題也並不是那么的難。 首先,第一步肯定是要編寫出我們的的靜態頁面。 第二步,讓我們的貪吃蛇先從一個開始動起來。 第三步 ...
javascript小游戲:貪吃蛇 此小游戲采用的是面向對象的思想,將蛇,食物,和游戲引擎分為3個對象來寫的。 為方便下載,我把js寫在了html中, 源碼中暫時沒有注釋,等有空我在添加點注釋吧。 游戲玩法:直接打開html文件即可開始游戲,用鍵盤的上下左右 ...
一個用原生js寫的貪吃蛇小游戲,貪吃蛇碰到自己身體游戲會結束 效果圖: 代碼如下: ...
最近初學JavaScript,在這里分享貪吃蛇小游戲的實現過程, 希望能看到的前輩們能指出這個程序的不足之處。 ##大致思路 - 首先要解決的問題 - 隨着蛇頭的前進,尾巴也要前進。 - 用鍵盤控制蛇的運動方向。 - 初始化食物的時候不能初始化到蛇的身體上。 - 蛇吃食物的時候身體會變長 ...