OpenGL和WebGL基本概念 OPEN GL:一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。 WebGL:一個3D圖形標准融合了Javascript和OPEN GL ES2.0為HTML5 Canvas ...
WebGL OpenGL ES for the Web https: www.khronos.org webgl WebGL . Specification https: www.khronos.org registry webgl specs latest . WebGL Specification https: www.khronos.org registry webgl specs late ...
2020-05-24 23:17 17 192 推薦指數:
OpenGL和WebGL基本概念 OPEN GL:一個跨編程語言、跨平台的編程接口規格的專業的圖形程序接口。它用於三維圖像(二維的亦可),是一個功能強大,調用方便的底層圖形庫。 WebGL:一個3D圖形標准融合了Javascript和OPEN GL ES2.0為HTML5 Canvas ...
基於 WebGL Specifications 最全面的API釋疑。 類型以及對象定義 這部分內容主要定義一部分類型和數據結構。 WebGLRenderingContext 對象 屬性數據 緩沖區相關方法 清理渲染緩沖區。 繪制相關方法 繪制緩存中的頂點 ...
WebGL 產生的背景和歷史 在學習 WebGL 之前,我們先簡單了解一下 WebGL 產生的背景。WebGL 規范產生以前,瀏覽器如果想實現 3D 動畫效果,只能借助一些瀏覽器插件,比如 Adobe 的 Flash、微軟的 SilverLight 等來實現,那么,為了打破這一局限,各大知名公司 ...
,但是太慢,導致webgl基本不可用 減小發布包的大小 嘗試發布空場景,發布文件的全部大小接近6 ...
1.清空繪圖區 清空繪圖區是使用指定的背景顏色填充canvas,使用gl.clearColor設置背景色。gl.clearColor(red, green, blue, alpha)。ope ...
效果: 代碼: ...
一、webgl與three.js 我們知道canvas、svg等是2D繪圖的,那么如果想要使用js進行3D繪圖,可以嗎? 答案是肯定的!實際上主流的3D開發使用的是c++,但是隨着技術的發展,JavaScript目前已經是無孔不入了,包括web(vue/react)、移動端(RN ...
WebGL的shader(着色器)有2種:vertexShader(定點着色器)和 fragmentShader(片段着色器) 例如用WebGL畫一個點: ...