常見的有幾個:1. Precompile header2. 多線程編譯3. 分布式編譯4. 改code,減少依賴性 另外還有一個VS2015特有的:/LTCG:incremental選項。以前為了執行性能,會開LTCG。但如此一來,就不能Incremantal。結果就是每次build ...
版權聲明:本文為博主原創文章,遵循CC . BY SA版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。 本文鏈接:https: www.cnblogs.com lihuidashen p .html 微信鏈接:https: mp.weixin.qq.com s MFOaa Dw iNMXuXPfXjLBA 一個別人的vs 的程序, 編譯, 加載數據, 運行, 需要個把小時。當改代碼然后再運行的時候,又要 ...
2020-05-22 14:46 2 1232 推薦指數:
常見的有幾個:1. Precompile header2. 多線程編譯3. 分布式編譯4. 改code,減少依賴性 另外還有一個VS2015特有的:/LTCG:incremental選項。以前為了執行性能,會開LTCG。但如此一來,就不能Incremantal。結果就是每次build ...
1. for(int i = 0 ; i<s.size(); ++i) for(int i = 0, len = s.size(); i<len; ++i) 第二種避免多次調用size()函數,雖然第一種c++編譯時會自動編譯成內聯函數,但還是第二種好 2.定義變量在循環 ...
最近編譯的項目都比較大,話說自己的電腦配置還行,但編譯所花的時間還是很長,遇到需要重新編譯整個項目的時候真的有回宿舍睡一覺的沖動。昨天一不小心被我發現了一款軟件Xoreax IncrediBuild 今天用了一下,實在是太爽了,我把我們辦公室的機器都連了起來,其中還有一台工作站,總共加起來22 ...
命令行命令 當我們在命令行手動通過指令運行程序時,以g++命令為例,實際上細分為以下步驟 1.預處理,用g++ -E xxx.cpp > program.i表示,進行對宏,注釋等的處理,生成.i文件 2.編譯, 用g++ -S program.i表示,生成.s文件,把文件轉換為匯編文件 ...
單個源文件生成可執行程序下面是一個保存在文件 helloworld.cpp 中一個簡單的 C++ 程序的代碼: /* helloworld.cpp */#include <iostream>int main(int argc,char *argv[]){ std::cout ...
C語言的編譯鏈接過程要把我們編寫的一個c程序(源代碼)轉換成可以在硬件上運行的程序(可執行代碼),需要進行編譯和鏈接。編譯就是把文本形式源代碼翻譯為機器語言形式的目標文件的過程。鏈接是把目標文件、操作系統的啟動代碼和用到的庫文件進行組織,形成最終生成可執行代碼的過程。過程圖解如下: 從圖上 ...
隨着 C++ 項目的持續擴大,編譯效率越來越是一個問題了。想一想你每天花在這上面的時間,再乘以團隊成員的個數,是不是成本很高? 那有沒有什么辦法,在不需要修改源碼,也不更換硬件的情況下提升效率呢?一起來看看下面這幾個方法,足以讓你的編譯速度飛起來。 先隨便下載一個第三方源碼,例如:spdlog ...
從一個技術交流群里獲得,經驗證效果不錯。 protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = ba ...