橋接模式 先說說橋接模式的定義:將抽象化(Abstraction)與實現化(Implementation)分離,使得二者可以獨立地變化。 橋接模式號稱設計模式中最難理解的模式之一,關鍵就是這個抽象和實現的分離非常讓人奇怪,大部分人剛看到這個定義的時候都會認為實現就是繼承自抽象,那怎么可能 ...
橋接模式 目錄 橋接模式 模式定義 模式動機 UML類圖 源碼實現 優點 缺點 總結 模式定義 橋接模式 Bridge ,將抽象部分與它的實現部分分離,使他們都可以獨立的變化。什么叫抽象與他的實現分離,這並不是說讓抽象類與其派生類分離,因為這沒有任何意義。實現指的是抽象類和它的派生類用來實現自己的對象。 模式動機 解決繼承帶來的問題 對象的繼承關系是在編譯時就定義好的,所以無法再運行時改變從父類繼 ...
2020-05-19 15:35 0 587 推薦指數:
橋接模式 先說說橋接模式的定義:將抽象化(Abstraction)與實現化(Implementation)分離,使得二者可以獨立地變化。 橋接模式號稱設計模式中最難理解的模式之一,關鍵就是這個抽象和實現的分離非常讓人奇怪,大部分人剛看到這個定義的時候都會認為實現就是繼承自抽象,那怎么可能 ...
動機(Motivation) 由於某些類型的固有的實現邏輯,使得它們具有兩個變化的維度,乃至多個緯度的變化。 如何應對這種“多維度的變化”?如何利用面向對象技術來使得類型可以輕松地沿着兩個乃至多個方向變化,而不引入額外的復雜度? 模式定義 將抽象部分(業務功能)與實現部分(平台 ...
作用:將抽象部份與它的實現部份分離,使它們都可以獨立地變化。 將抽象(Abstraction)與實現(Implementation)分離,使得二者可以獨立地變化。 橋接模式號稱設計模式中最難理解的模式之一,關鍵就是這個抽象和實現的分離非常讓人奇怪,大部分人剛看到這個定義的時候都會認為實現 ...
昨天面試的時候,面試官讓我用C++或Java實現一個單例模式。 因為設計模式是在12年的時候學習過這門課,而且當時覺得這門課很有意思,所以就把課本讀了幾遍,所以印象比較深刻,但是因為實際編程中很少注意使用,所以沒能編碼實現。 這是之前用C#寫的一個單例模式的文章:http ...
裝飾者模式 時常會遇到這樣一種情況,我已經設計好了一個接口,並且也有幾個實現類,但是這時我發現我設計的時候疏忽了,忘記了一些功能,或者后來需求變動要求加入一些功能,最簡單的做法就是修改接口,添加函數,然后繼承類中都相應的添加實現,這樣做倒也沒什么問題,但是如果這種變化來個好幾次或者繼承類 ...
狀態模式 目錄 狀態模式 模式定義 模式動機 UML類圖 源碼實現 優點 缺點 模式定義 狀態模式(state),當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來像是改變了其類。 模式 ...
C++ 單例模式(懶漢、餓漢模式) C++實現單例模式(包括采用C++11中的智能指針) 餓漢模式: 多線程下的懶漢模式 懶漢:故名思義,不到萬不得已就不會去實例化類,也就是說在第一次用到類實例的時候才會去實例化。與之對應的是餓漢式單例。(注意 ...
下面是我自己對建造者模式的理解。具體我還沒在開發中應用過,這只是對於書本的理解。 建造者模式 建造者模式:將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。這是建造者模式的標准表達,不過看着讓人迷惑,什么叫構建和表示的分離?一個對象使用構造函數構造之后不就固定 ...