前言 本篇按自己的理解,對異步多線程的一些知識點進行記錄,順便聊聊.NetFramework中常用類之間的關系。 旨在幫助各位同學理清異步編程的學習路線,並不是個具體的使用教程。 基礎知識 線程是歸屬於操作系統的控制流,並不是由代碼生成,代碼只負責請求資源,由CPU處理請求在操作系統中獲得 ...
前言 如標題所訴,本文主要是解決是什么,怎么用的問題,然后會說明為什么這么用。因為我發現很多萌新都會對之類的問題產生疑惑,包括我最初的我,網絡上的博客大多知識零散,剛開始看相關博文的時候,就這樣。然后博文也不一定正確,又變成這樣,當然我的觀點也不一定正確,所以,以免誤導萌新,有疑問,歡迎提出 有錯誤,歡迎指正 一 首先看幾個問題 多線程程序比單線程程序效率高 什么是IO密集型程序 計算密集型程序又 ...
2020-05-17 16:54 1 770 推薦指數:
前言 本篇按自己的理解,對異步多線程的一些知識點進行記錄,順便聊聊.NetFramework中常用類之間的關系。 旨在幫助各位同學理清異步編程的學習路線,並不是個具體的使用教程。 基礎知識 線程是歸屬於操作系統的控制流,並不是由代碼生成,代碼只負責請求資源,由CPU處理請求在操作系統中獲得 ...
本文是.NET異步和多線程系列的第六章,本章主要對之前介紹過的async/await做一些補充說明。 下面我們直接來看下代碼和運行結果: 運行結果如下: 仔細觀察結果會發現: 主線程調用async/await方法,主線程遇到await后會返回執行后續動作 ...
一、什么是異步 同步和異步主要用於修飾方法。當一個方法被調用時,調用者需要等待該方法執行完畢並返回才能繼續執行,我們稱這個方法是同步方法;當一個方法被調用時立即返回,並獲取一個線程執行該方法內部的業務,調用者不用等待該方法執行完畢,我們稱這個方法為異步方法。 異步的好處在於非阻塞(調用 ...
引言 在c#中,異步的async和await原理,以及運行機制,可以說是老生常談,經常在各個群里看到有在討論這個的,而且網上看到的也只是對異步狀態機的一些講解,甚至很多人說異步狀態機的時候,他們說的是在運行時去構建狀態機對線程狀態進行調度,實際上異步狀態機是屬於編譯期間,通過生成 ...
閱讀目錄 一、什么是異步 二、Task介紹 1 Task創建和運行 2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3 Task的延續操作(WhenAny/WhenAll ...
今天嘗試把.net4.5新增的異步編程模型async/await加入自己的框架,因為從第一印象看,使用async/await的寫法實在太方便了,以同步代碼的方式寫異步流程,寫起來更順暢,不容易打斷思路,異常傳遞、資源控制(lock和using)也都完美支持,即使有少量的性能損失,也完全可以接受 ...
進程:進程是一個程序在電腦運行時,全部資源的合集叫進程 線程:是程序的最小執行單位,包含計算資源,任何一個操作的響應都是線程完成的。 多線程:多個線程並發執行 Thread 是.net框架封裝的一個類,描述線程的東西 同步 ...
計算機進入多核時代,開發人員想要充分利用計算機內核,需要編寫多線程程序。線程屬於進程,理想狀態下,在4核的計算機上最好有4個線程。 早期的線程創建是利用 Thread類,線程的創建需要花費很多時間,基於此,微軟公司為開發人員創建了線程池,線程池具有智能爬山算法,可以 根據線程的使用情況,動態 ...