今天嘗試把.net4.5新增的異步編程模型async/await加入自己的框架,因為從第一印象看,使用async/await的寫法實在太方便了,以同步代碼的方式寫異步流程,寫起來更順暢,不容易打斷思路,異常傳遞、資源控制(lock和using)也都完美支持,即使有少量的性能損失,也完全可以接受。
首先我寫了一個測試代碼,以熟悉async/await模型,代碼如下:
static class TestCase { static async Task Test2() { Console.WriteLine("3 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Task.Run(() => { Thread.Sleep(1000); });// 這里可以換成Task.Delay(1000); Console.WriteLine("4 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static async Task Test1() { Console.WriteLine("1 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Test2(); Console.WriteLine("2 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { Test1().Wait(); } }
輸出如下:
代碼很簡單,結果也看似正確,直到我發現一個大問題:
await后面的代碼是在另一個線程執行的!!!
這不僅會影響到框架的運行,還會導致線程爭用資源的問題,也就是說看似同一處的代碼,會運行在不同線程,並且有可能並行。如果訪問公共資源(如靜態變量)還需要加鎖,嚴重影響編程體驗和性能。我推測,很可能Task類自帶的創建Task的靜態函數所產生的Task,設置Complete狀態時都是在其他線程,因此導致了await的回調也在該線程執行。於是我把代碼稍微改了一下:
static class TestCase { static TaskCompletionSource<object> source = new TaskCompletionSource<object>(); static async Task Test2() { Console.WriteLine("3 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await source.Task; Console.WriteLine("4 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static async Task Test1() { Console.WriteLine("1 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); await Test2(); Console.WriteLine("2 {0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); } static void Main(string[] args) { Task task = Test1(); Thread.Sleep(1000); source.SetResult(null); task.Wait(); // 這一句其實是沒有必要的,並且如果放在SetResult前,會導致死鎖 } }
輸出如下:
果然全部是在主線程執行了。其中source.SetResult(null);這一句放到框架中,當條件合適時就在主線程Loop中調用,以便喚醒await繼續執行剩下的過程。此外,Task類的靜態函數所產生的Task,也可以通過一個包裝函數,來讓在其他線程執行的SetResult,Queue到主線程調用,類似這樣:
public Task<T> Wrap<T>(Task<T> task) { Loop loop = Current; TaskCompletionSource<T> source = new TaskCompletionSource<T>(); task.GetAwaiter().OnCompleted(() => { loop.Execute(() => { if (task.IsCompleted) source.TrySetResult(task.Result); else if (task.IsCanceled) source.TrySetCanceled(); else source.TrySetException(task.Exception); }); }); return source.Task; }

