代碼 ...
通過為每個客戶端創建一個進程的方式,能夠同時與多個客戶端進行通訊,但是如果有成百上千個客戶端,仍然為每個客戶端創建進程的話,需要消耗較多的資源,因此需要創建用單線程實現與多個客戶端連接的服務器。 導入 socket sys 模塊 import socket import sysClients 創建客戶端socket列表def main : 創建 socket 對象 server socket s ...
2020-05-16 14:06 0 709 推薦指數:
代碼 ...
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今天自己編寫了一個簡單的c++服務器客戶端程序,注釋較詳細,在此做個筆記。 windows下socket編程的主要流程可概括如下:初始化ws2_32.dll動態庫-->創建套接字-->綁定地址信息-->服務器進行監聽/客戶端連接服務器-->數據交換-->關閉套接字 ...
利用SocketServer模塊來實現網絡客戶端與服務器並發連接非阻塞通信 版權聲明 本文轉自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 首先,先了解下SocketServer模塊中可供使用的類:BaseServer:包含服務器 ...
利用SocketServer模塊來實現網絡客戶端與服務器並發連接非阻塞通信。首先,先了解下SocketServer模塊中可供使用的類:BaseServer:包含服務器的核心功能與混合(mix-in)類掛鈎;這個類只用於派生,所以不會生成這個類的實例;可以考慮使用TCPServer ...
服務器: 客戶端: 服務器就是apache: select模型 ...
一、TCP和UDP的區別 這里我會用一個表格來顯示這兩者的區別 比較項 TCP UDP 是否連接 面向連接 無連接 傳輸是否可靠 可靠 ...
初始實現 注意:這里有個坑——如果有個客戶端斷開連接,那么所有人都會玩完! 因為如果再往服務器發送消息,這時候服務器並不知道某個客戶端已經斷開了連接,因此會繼續向其發送數據,但是這時斷開的這個客戶端對應的socket已經無法寫入數據,而對已關閉的socket進行 ...