使用for命令: 延時1s左右的方法: %time%是用來顯示延時時間,實際使用時,根據需要修改第三個參數(立即數10000對應的位置)即可。 ...
使用for命令: 延時1s左右的方法: %time%是用來顯示延時時間,實際使用時,根據需要修改第三個參數(立即數10000對應的位置)即可。 ...
通過實際項目的練習,掌握了幾種android基本定時器和延時的用法,這里我想總結一下作為自己的收獲,下面列出的是比較簡潔的模式,方便簡單地在程序中直接調用。 一、三種常用的定時器 1.Handler類的postDelayed方法: 2.用handler+timer+timeTask ...
讓程序延遲n秒(進程並沒有停止,只是在磨蹭時間) DateTime dt = DateTime.Now.AddSeconds(n); while (DateTime.Now < dt) { . ...
在應用編程的時候,通常會碰到需要一個任務在特定的延時之后執行一個指定的動作,如等待外設以確保數據可靠,控制揚聲器發聲時間以及串口通信超時重發等。這就需要利用定時器機制來計量特定長度的時間段。 vxWorks作為實時嵌入式系統,提供多樣的定時接口函數。下面 ...
sleep延時方法: 在C#窗口程序中,如果在主線程里調用Sleep,在Sleep完成之前, 界面呈現出假死狀態,不能響應任何操作! ...
MonoBehaviour里面有兩個內置的延時方法 Invoke Invoke(methodName: string, time: float): void; methodName:方法名 time:多少秒后執行 InvokeRepeating ...
單片機因具有體積小、功能強、成本低以及便於實現分布式控制而有非常廣泛的應用領域[1]。單片機開發者在編制各種應用程序時經常會遇到實現精確延時的問題,比如按鍵去抖、數據傳輸等操作都要在程序中插入一段或幾段延時,時間從幾十微秒到幾秒。有時還要求有很高的精度,如使用單總線芯片DS18B20時,允許誤差 ...
在應用編程的時候,通常會碰到需要一個任務在特定的延時之后執行一個指定的動作,如等待外設以確保數據可靠,控制揚聲器發聲時間以及串口通信超時重發等。這就需要利用定時器機制來計量特定長度的時間段。 vxWorks作為實時嵌入式系統,提供多樣的定時接口函數。下面結合我的項目經歷和網上的參考資料 ...