原文:設計模式之單例模式最佳實現方式

單例模式是什么 對象在全局只能有一個實例 為什么要使用單例模式 靜態方法和非靜態方法的區別 靜態的方法: 能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象, 並且static修飾的屬性和方法在整個類中只有一份,可共享,放在方法區中。 非靜態的方法: 在創建實例對象時,因為屬性的值對於每個對象都各不相同, 因此在new一個實例時,棧中有個引用地址指向了 gt 堆中new出來的實例化對象,里 ...

2020-05-09 14:52 0 669 推薦指數:

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TypeScript實現設計模式——單例模式

最近在學習設計模式,又正好剛上手了typescript,就想要用ts實現一下試試。 單例模式的目的是限制一個類只能被實例化一次,提供一個全局的訪問點。單例模式又被分為懶漢單例模式和餓漢單例模式,懶漢單例模式就是在第一次調用時實例化,餓漢單例模式是類加載時就實例化。 核心要點: 把一個靜態私有 ...

Fri Mar 20 06:06:00 CST 2020 0 3703
設計模式單例模式 Singleton實現

餓漢式 餓漢式單例模式,static變量會在類裝載時初始化,此時也不會涉及多個線程對象訪問該對象的問題。虛擬機保證只會裝載一次該類,肯定不會發生並發訪問的問題, 因此可以省略synchronized關鍵字 ...

Sat Sep 02 18:22:00 CST 2017 0 1099
單例模式--設計模式

最近大約15天左右,自己想整理設計模式方面的問題,畢竟在研發過程中,對書寫代碼的質量還是有很大的提高的。本篇將講述23中設計模式中的第一種----單例模式。讀下來大約10-15分鍾,前面講述單例模式的創建方式,后面講述項目中的實際用處,歡迎大家指正。 單例模式 一、定義 所謂的單例模式 ...

Wed Jul 11 00:39:00 CST 2018 2 1227
設計模式單例模式

訪問該實例的方法,這就是單例模式的動機。。一點都不雞凍-_-||。。 單例模式的定義:   單例模 ...

Mon Sep 14 03:35:00 CST 2015 0 2112
設計模式——單例模式

單例模式 (Singleton Pattern)使用的比較多,比如我們的 controller 和 service 都是單例的,但是其和標准的單例模式是有區別的。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。這種模式涉及到一個單一的類,該類負責創建自己的對象,同時確保只有單個 ...

Thu Oct 17 16:51:00 CST 2019 0 307
設計模式單例模式

  無論什么開發中,設計模式都起着關鍵的作用,其中比較常用的當屬單例了,所謂單例,就是讓一個類在項目中只存在一個對象,即使用到這個類的地方很多,也只存在一個對象。但是為什么要這樣呢,為什么只創建一個對象呢,多個不也行嗎?這個就要結合實際來說了,有些對象我們確實只需要一個,比如說線程池、緩存、硬件 ...

Wed Oct 14 06:38:00 CST 2015 1 2957
設計模式之一(單例模式)

前言 單例模式(Singleton),保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 通常我們可以讓一個全局變量使得一個對象被訪問,但它不能防止你實例化多個對象。一個最好的辦法就是,讓類自身負責保存它的唯一實例。這個類可以保證沒有其他實例可以被創建,並且它可以提供一個訪問該實例的方法 ...

Thu May 09 04:43:00 CST 2013 7 1578
設計模式單例模式

設計模式單例模式 Intro 一個類只允許創建唯一一個對象(或者實例),那這個類就是一個單例類,這種設計模式就叫作單例設計模式,簡稱單例模式單例模式可能是大家聽說最多的設計模式了,網上介紹最多的設計模式大概就是單例模式了,我看過的設計模式相關的文章很多都是寫一篇介紹單例模式,然后就 ...

Wed Jul 15 09:02:00 CST 2020 0 709
 
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