原文:C++20協程解糖 - 細節簡化版

我已經花了 分鍾完全了解了C 協程 如果你看到這行文字,說明這篇文章被無恥的盜用了 或者你正在選中文字 ,請前往 cnblogs.com pointer smq 支持原作者,謝謝 這篇文章僅展示簡化版的控制流解糖,不展示coroutine handle和各種awaitable的內部實現 被簡化掉的部分包括異常處理,傳參,await transform,operator await和new的額外參數 ...

2020-05-09 14:50 0 733 推薦指數:

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C++20 - 調用流程和一些細節

本文的前置知識:你至少要知道其他語言的無棧是如何實現的,如C#,python。lua不算,lua實際上是有棧(對lua虛擬機有棧) 如果你看到這行文字,說明這篇文章被無恥的盜用了(或者你正在選中文字),請前往 cnblogs.com/pointer-smq 支持原作者,謝謝 編譯時 ...

Sun May 10 23:38:00 CST 2020 0 655
C++20 - 動手實現1 - Future和Promise

std::future和promise在C++20里面沒法直接用的唯一原因就是不支持then,雖然MSVC有一個弱智開線程阻塞實現的future.then,能then了但不保序,而且libstdc++也用不了。folly之類的庫有靠譜的實現,但是功能太齊全太復雜,不適合新手學習。因此我們先從弱智 ...

Sat May 16 22:36:00 CST 2020 0 649
C++20 - 動手實現3 - generator和co_yield

本期實現的功能很簡單,的重頭都在co_await和異步操作上,generator本身是一個很輕的東西 如果你看到這行文字,說明這篇文章被無恥的盜用了(或者你正在選中文字),請前往 cnblogs.com/pointer-smq 支持原作者,謝謝 基本結構 generator和future ...

Sun May 24 21:01:00 CST 2020 0 775
C++20

C++20 簡介 ​ C++20只是提供機制,而不是提供庫。C++20是無棧,無棧是一個可以掛起/恢復的特殊函數,是函數調用的泛化,且只能被線程調用,本身並不搶占內核調度。 ​ C++20 提供了三個新關鍵字(co_await、co_yield ...

Sun Apr 17 00:24:00 CST 2022 0 1560
比物理線程都好用的C++20,你會用嗎?

摘要:事件驅動(event driven)是一種常見的代碼模型,其通常會有一個主循環(mainloop)不斷的從隊列中接收事件,然后分發給相應的函數/模塊處理。常見使用事件驅動模型的軟件包括圖形用戶界面(GUI),嵌入式設備軟件,網絡服務端等。 本文分享自華為雲社區《C++20 ...

Mon May 17 18:32:00 CST 2021 4 1436
C++20實例:化的IOCP服務端/客戶端

VC支持已經有一段時間了,之前一直想不明白的意義在哪里,前幾天拉屎的時候突然靈光一閃: 以下是偽代碼: 如果把IO庫對外的接口做成上面這樣,那豈不是看起來和最簡單的阻塞模型相同的代碼結構,但它的內在其實是異步的,用單線程相同的代碼就能支撐一堆連接通信。 所以才有 ...

Sat Dec 04 00:12:00 CST 2021 3 888
C++ 20 Coroutine

開發工具:Visual Studio 2019 概念 ,是一種比線程更加輕量級的存在,不是被操作系統內核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用戶態執行)。這樣帶來的好處就是性能得到了很大的提升,不會像線程切換那樣消耗資源。 的特點在於是一個線程執行,那和多線程比,有何優勢 ...

Sun Mar 07 04:07:00 CST 2021 0 417
 
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