原文:C++類中靜態變量和普通變量的區別

靜態變量: .靜態變量會被編到程序的exe里面,從程序啟動到結束,它一直存在 .靜態變量的初始化值為 .全局變量默認是靜態變量 .在類中的函數變量前面加了static的也是靜態變量,只不過被語言限定在只能在函數內部使用 .在有MFC對話框的程序了,如果一個變量和對話框綁定,那么該變量就不能聲明為靜態變量,函數也是一樣的,因為聲明為靜態變量后不能隨時接受對話框內的值, 主要是因為靜態變量的值設置后是 ...

2020-05-08 20:03 2 968 推薦指數:

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Synchronized修飾靜態變量普通變量區別

這里主要涉及到對象(static方法),對象方法(非static方法) 我們知道,當synchronized修飾一個static方法時,多線程下,獲取的是鎖(即Class本身,注意:不是實例); 當synchronized修飾一個非static方法時,多線程下,獲取的是對象鎖(即的實例 ...

Fri Jan 05 21:45:00 CST 2018 1 4944
C++ 靜態變量

C++ 靜態變量 轉自http://blog.csdn.net/zieckey/archive/2006/11/23/1408767.aspx 作者:zieckey 一切權利歸作者所有 靜態數據成員:下面看一個例子:#include < ...

Sat May 05 17:57:00 CST 2012 1 9686
static靜態變量c++的應用實例

這個static 如果寫在,那么就可以得到一個局部的靜態變量,也就是說可以實現在內保存某個特殊值不隨函數釋放而消失的作用。應用由於賦初值的位置不對而報錯,錯誤提示為:“無法解析外部符號 。。。”,這里將更改之后的代碼放上來: mytest_static.h ...

Tue Nov 15 19:04:00 CST 2016 0 2364
C++普通變量C++命名規則

C++提倡使用擁有一定意義的變量名,使程序代碼更有閱讀性,命名是必須使用的幾種簡單的C++命名規則: 命名時只能使用:字母字符、數字和下划線(_); 第一個字符不能是數字; 區分大小寫(C++對大小寫區分非常嚴格); 名稱不能含有C++關鍵字; 兩個下划線 或 下划線 ...

Mon Apr 01 05:59:00 CST 2019 0 525
C++靜態變量靜態方法使用介紹

靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。這一章里,我們主要講述靜態成員來實現數據的共享。   靜態數據成員   在靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏 ...

Thu Apr 06 19:02:00 CST 2017 0 2795
C++靜態變量靜態方法使用介紹

靜態成員的提出是為了解決數據共享的問題。實現共享有許多方法,如:設置全局性的變量或對象是一種方法。但是,全局變量或對象是有局限性的。這一章里,我們主要講述靜態成員來實現數據的共享。   靜態數據成員   在靜態成員可以實現多個對象之間的數據共享,並且使用靜態數據成員還不會破壞隱藏 ...

Thu Dec 31 23:07:00 CST 2015 0 104548
c#靜態變量和非靜態變量區別

  靜態變量的類型說明符是static。靜態變量當然是屬於靜態存儲方式,但是屬於靜態存儲方式的量不一定就是靜態變量,例如外部變量雖屬於靜態存儲方式,但不一定是靜態變量,必須由 static加以定義后才能成為靜態外部變量,或稱靜態全局變量。 詳解: 一,靜態資源在首次訪問時會調用靜態構造器創建 ...

Sat Mar 18 02:01:00 CST 2017 0 6467
C++ 局部靜態變量,全局變量,全局靜態變量,局部變量區別和聯系

C++變量根據定義位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,作用域,命名作用域和文件作用域。 從作用域看: 全局變量具有全局作用域。全局變量只需在一個源文件定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包括全局變量定義的源文件需要用extern關鍵字 ...

Fri Jul 22 19:02:00 CST 2016 0 7696
 
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