需要對圖像進行旋轉變換,以為利用opencv會很簡單,只需要調用cvGetQuadrangleSubPix函數或者cvWarpAffine函數即可。 但是,經過實驗發現:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 實驗過程如下: 首先從網上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
常見的圖像變換操作 窗口視圖變換 用戶域:程序員用來定義草圖的整個自然空間WD,它是一個實數域,理論上WD是連續無限的。 窗口區:用戶指定的任一區域W,它是WD的子域,一般為矩形域。 屏幕域:設備輸出圖形的最大區域DC,它是有限的整數域, 如:如顯示器有 個像素。 視圖區:任何小於等於屏幕域的區域。一般為矩形。一個 屏幕上可定義多個視圖。 窗口和視圖之間的坐標轉換 對於窗口和視圖的坐標變換,我們可 ...
2020-05-07 19:56 0 1757 推薦指數:
需要對圖像進行旋轉變換,以為利用opencv會很簡單,只需要調用cvGetQuadrangleSubPix函數或者cvWarpAffine函數即可。 但是,經過實驗發現:牛逼的人都是相似的,苦逼的人各有各的苦逼!!!! 實驗過程如下: 首先從網上找了奔跑的兔子的程序,原文:opencv ...
圖像旋轉是圖像變換中的一種常見的操作,本文將從數學原理上來給出圖像旋轉的程序代碼實現。 圖像旋轉 ...
投影變換## 在放射變換中,物體是在二維空間中變換的。如果物體在三維空間中發生了旋轉,那么這種變換就成為投影變換,在投影變換中就會出現陰影或者遮擋,我們可以運用二維投影對三維投影變換進行模塊化,來處理陰影或者遮擋。在OpenCV中有類似於getAffineTransform函數 ...
介紹基本的圖形變換,仿射變換和投影變換的內容和關系,最后再簡單講解下RANSAC算法。這套內容常用於圖片和圖片的特征點匹配、圖片融合等場景。 仿射變換和單應矩陣 首先明確:二者的應用場景相同,都是針對二維圖片的變換。仿射變換affine是透視變換的子集,透視變換是通過homography單應 ...
圖像的Census變換 Census變換屬於非參數圖像變換的一種,它能夠較好地檢測出圖像中的局部結構特征,如邊緣、角點特征等。傳統Census變換的基本思想是:在圖像區域定義一個矩形窗口,用這個矩形窗口遍歷整幅圖像。選取中心像素作為參考像素,將矩形窗口中每個像素的灰度值與參考像素的灰度值進行比較 ...
剛體變換即將圖形進行平移旋轉 相似變換加入了放縮 仿射變換則是保持二維圖形的“平直性”(譯注:straightness,即變換后直線還是直線不會打彎,圓弧還是圓弧)保持原有線段的比例關系不變。 投影變換 任意變換,長方形可以變成梯形,包含所有的仿射變換。 ...
有點牛,繞的很 轉載: https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/7842808.html 旋轉變換(一)旋轉矩陣 1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉 ...
1. 簡介 計算機圖形學中的應用非常廣泛的變換是一種稱為仿射變換的特殊變換,在仿射變換中的基本變換包括平移、旋轉、縮放、剪切這幾種。本文以及接下來的幾篇文章重點介紹一下關於旋轉的變換,包括二維旋轉變換、三維旋轉變換以及它的一些表達方式(旋轉矩陣、四元數、歐拉角等)。 2. 繞原點二維旋轉 ...