QElapsedTimer提供了一種快捷的計算流逝時間的方法。它通常被用來計算兩個事件或操作之間過去了多久。並且,該類的方法非常類似於我們之前講過的QTime類的三個計時函數,所以,我們可以很快速的在使用這兩個類的代碼之間進行移植。但是,不像QTime,QElapsedTimer會盡可能的使用 ...
一 由來 我最近一直有做時間記錄的習慣,就是看自己每天專注程度怎么樣,花了多少時間,但是多次頻繁的打開txt文件然后記錄,很是繁瑣,在手動記錄了幾個月之后,我終於想起來並且有時間去做一個自動記錄的小工具。 我之前手動記錄的時候是這樣的: 我希望可以實現的功能:完成我平時的時間記錄,比如點擊開始,然后點擊暫停,就能夠自動向一個文件里面輸出我在這個時間段做了什么 這個內容需要自己手動填寫 ,這樣可以避 ...
2020-05-06 20:53 0 606 推薦指數:
QElapsedTimer提供了一種快捷的計算流逝時間的方法。它通常被用來計算兩個事件或操作之間過去了多久。並且,該類的方法非常類似於我們之前講過的QTime類的三個計時函數,所以,我們可以很快速的在使用這兩個類的代碼之間進行移植。但是,不像QTime,QElapsedTimer會盡可能的使用 ...
應小伙伴的要求,做一個小計時器。功能是點擊開始就從00:00:00開始計時,點擊暫停就暫停計時,點擊停止就停止計時。 界面如上圖,使用ui設計師直接拖的。按鈕和圖標的圖片都是網上下載的。用美圖秀秀摳成了透明的,看起來會好看一點。 整體代碼挺容易的,就是設一個定時器。代碼 ...
新建布局文件activity_main.xml 新建 MainActivity.java 發中經常利用Handler啟動任務。下面是Handler處理Runnable任 ...
1.創建一個窗口項目 2.拖一個lcd控件命名lcdNumber,兩個pushbutton,分別命名pbStart與pbEnd 3.mainWindow.h添加以下代碼 ...
// 啟動計時器 console.time('計時器名稱'); // (寫一些測試用代碼) // 停止計時,輸出時間 console.timeEnd('計時器名稱'); 例如: let time = 'time'; console.time(time); // (寫一些測試 ...
問題:最近在做一個倒計時的功能,發現倒計時在程序切換到后台是會停止計時,發現unity 安卓后台運行時,計時器不在運行,再次切回App時從切到后台的時間點計時,例如切到后台時位10,后台切回app還是從10開始 ,原因是unity在安卓后台環境下,Update和協程不會執行。解決:1. ...
成品圖如意下所示: 實現加到等於5的時候停止 搭建HTML結構 開始寫javascript代碼 謝謝觀看,有大佬路過指點指點意見 ...
verilog實現毫秒計時器 整體電路圖 實驗狀態圖 Stop代表沒有計時,Start代表開始計時,Inc代表計時器加1,Trap代表inc按鈕按下去時候的消抖狀態。 狀態編碼表 實驗設計思路 時鍾分頻:用一個diver=49999來讓count從0根據100MHz ...