原文:rocketMQ為什么會重復消費

messageModel有兩種方式:BROADCASTING 和 CLUSTERING, 消費者收到消息也有兩種消費方式:orderly和concurrently, BROADCASTING模式下,所有注冊的消費者都會消費,而這些消費者通常是集群部署的一個個微服務,這樣就會多台機器重復消費。 在CLUSTERING模式下,如果一個topic被多個consumerGroup消費,也會重復消費。 即使 ...

2020-04-29 16:56 0 4237 推薦指數:

查看詳情

RocketMq重復消費問題排查

前情 出現了重復消費的問題,同一個消息被重復消費了多次,導致了用戶端收到了多條重復的消息,最終排查發現,是因為消費者在處理消息的方法onMessage中有異常沒有捕獲到,導致異常上拋,被consumeMessage捕獲並判定為消費失敗,從而放到了重試隊列當中進行重試,下面我們就來看看 ...

Sun May 05 15:43:00 CST 2019 0 3077
程序重啟RocketMQ消息重復消費

最近在調試RocketMQ消息發送與消費的Demo時,發現一個問題:只要重啟程序,RocketMQ消息就會重復消費。 那么這是什么原因導致的,又該如何解決呢? 經過一番排查,發現程序使用的RocketMQ客戶端版本是3.6.2,而測試環境安裝的RocketMQ環境的版本是4.1.0。原來是 ...

Thu Jul 26 06:15:00 CST 2018 0 2345
探索RocketMQ重復消費和亂序問題

前言 在之前的MQ專題中,我們已經解決了消息中間件的一大難題,消息丟失問題。 但MQ在實際應用中不是說保證消息不丟失就萬無一失了,它還有兩個令人頭疼的問題:重復消費和亂序。 今天我們就來聊一聊這兩個常見的問題,看看RocketMQ是如何解決這兩個問題的。 為什么會重復消費 ...

Fri Nov 13 19:43:00 CST 2020 0 907
RocketMQ消費者-重復消費的問題解決

重復消費的問題的一個可能的問題:消費消費消息時產生了異常,並沒有返回CONSUME_SUCCESS標志。 重復消費的消息和第一次消費的消息不同,多了一些重復消費的信息:reconsumeTimes=1,2,…10REAL_TOPIC也會是:%RETRY%XXXXX這就是因為消息處理異常導致 ...

Fri Mar 27 22:34:00 CST 2020 0 6448
【Java應用】RocketMQ線上問題:重復消費和線程飆升

問題 RocketMQ重復消費問題 RocketMQ線程過高問題 線上場景 場景一:重復消費 場景:生產有這么一種場景,我們在RocketMQ中對一個topic創建了16個tag,不同總類的信息放到不同的tag中,在消費端每個tag對應三個線程組成group去消費 ...

Mon Sep 28 01:13:00 CST 2020 0 748
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM